alarmmanager的常用方法有三個:
(1)set(int type,long starttime,pendingintent pi);
該方法用於設定一次性鬧鐘,第乙個引數表示鬧鐘型別,第二個引數表示鬧鐘執行時間,第三個引數表示鬧鐘響應動作。
(2)setrepeating(int type,long starttime,long intervaltime,pendingintent pi);
該方法用於設定重複鬧鐘,第乙個引數表示鬧鐘型別,第二個引數表示鬧鐘首次執行時間,第三個引數表示鬧鐘兩次執行的間隔時間,第三個引數表示鬧鐘響應動作。
(3)setinexactrepeating(int type,long starttime,long intervaltime,pendingintent pi);
該方法也用於設定重複鬧鐘,與第二個方法相似,不過其兩個鬧鐘執行的間隔時間不是固定的而已。
三個方法各個引數:
(1)int type:鬧鐘的型別,常用的有5個值:
alarmmanager
.elapsed_realtime表示鬧鐘在手機睡眠狀態下不可用,該狀態下鬧鐘使用相對時間(相對於系統啟動開始),狀態值為3;
alarmmanager
.elapsed_realtime_wakeup表示鬧鐘在睡眠狀態下會喚醒系統並執行提示功能,該狀態下鬧鐘也使用相對時間,狀態值為2;
alarmmanager
.rtc表示鬧鐘在睡眠狀態下不可用,該狀態下鬧鐘使用絕對時間,即當前系統時間,狀態值為1;
alarmmanager
.rtc_wakeup表示鬧鐘在睡眠狀態下會喚醒系統並執行提示功能,該狀態下鬧鐘使用絕對時間,狀態值為0;
alarmmanager
.power_off_wakeup表示鬧鐘在手機關機狀態下也能正常進行提示功能,所以是5個狀態中用的最多的狀態之一,該狀態下鬧鐘也是用絕對時間,狀態值為4;不過本狀態好像受sdk版本影響,某些版本並不支援;
(2)long starttime:
鬧鐘的第一次執行時間,以毫秒為單位,可以自定義時間,不過一般使用當前時間。需要注意的是,本屬性與第乙個屬性(type)密切相關,
如果第乙個引數對應的鬧鐘使用的是相對時間(elapsed_realtime和elapsed_realtime_wakeup),那麼本屬性就得使用相對時間(相對於系統啟動時間來說),比如當前時間就表示為:systemclock.elapsedrealtime();
如果第乙個引數對應的鬧鐘使用的是絕對時間(rtc、rtc_wakeup、power_off_wakeup),那麼本屬性就得使用絕對時間,比如當前時間就表示為:system.currenttimemillis()。
(3)long intervaltime:
對於後兩個方法來說,存在本屬性,表示兩次鬧鐘執行的間隔時間,也是以毫秒為單位。
(4)pendingintent pi:
是鬧鐘的執行動作,比如傳送乙個廣播、給出提示等等。pendingintent是intent的封裝類。需要注意的是,如果是通過啟動服務來實現鬧鐘提示的話,pendingintent物件的獲取就應該採用pending.getservice(context c,int i,intent intent,int j)方法;如果是通過廣播來實現鬧鐘提示的話,pendingintent物件的獲取就應該採用pendingintent.getbroadcast(context c,int i,intent intent,int j)方法;如果是採用activity的方式來實現鬧鐘提示的話,pendingintent物件的獲取就應該採用pendingintent.getactivity(context c,int i,intent intent,int j)方法。如果這三種方法錯用了的話,雖然不會報錯,但是看不到鬧鐘提示效果。
避免為了鬧鐘之間的覆蓋要注意:
pendingintent.getbroadcast(context context, int requestcode, intent intent, int flags);
第二個引數requestcode一定要是唯一的,比如不同的id之類的,(如果系統需要多個定時器的話)。
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