bzoj
uoj正常版本
uoj**版本
description
牛牛最近迷上了一種叫鬥地主的撲克遊戲。鬥地主是一種使用黑桃、紅心、梅花、方片的a到k加上大小王的共54張牌來進行的撲克牌遊戲。在鬥地主中,牌的大小關係根據牌的數碼表示如下:3<4<5<6<7<8<9<10接下來t組資料,每組資料n行,每行乙個非負整數對ai,bi,表示一張牌,其中ai表示牌的數碼,bi表示牌的花色,中間用空格隔開。特別的,我們用1來表示數碼a,11表示數碼j,12表示數碼q,13表示數碼k;黑桃、紅心、梅花、方片分別用1-4來表示;小王的表示方法為01,大王的表示方法為02。
output
共t行,每行乙個整數,表示打光第t組手牌的最少次數。
sample input
1 8
7 48 4
9 110 4
11 1
5 11 4
1 1
sample output
3
hint共有1組手牌,包含8張牌:方片7,方片8,黑桃9,方片10,黑桃j,黑桃5,方
片a以及黑桃a。可以通過打單順子(方片7,方片8,黑桃9,方片10,黑桃j),單張
牌(黑桃5)以及對子牌(黑桃a以及方片a)在3次內打光。
t<=10
n<=23
題解:
嗯,我的思路是貪心,在極限資料是過不了的,所以在uoj最後一組資料過不了,如想看完全正確的思路請看別人的狀壓dp的**。
不過既然是貪心和迭代加深那麼優點,當然是**量短理解簡單,沒有高階的演算法。
嗯,思路就是首先計算四帶二 ,三帶二,四帶二,三帶一能有多要對,然後暴力的計算拆出打三順子,之後打四帶二 ,三帶二,四帶二,三帶一能有多少對,然後暴力的計算拆出打雙個順子,之後打四帶二 ,三帶二,四帶二,三帶一能有多少對,最後暴力的拆出打單順子,之後打四帶二 ,三帶二,四帶二,三帶一能有多少對,因為我們把能一次打更多的先打,這個貪心的思路,可能會有一點點的問題,所以會被極限資料卡掉,但是當時比賽很多人都是選的這個思路,因為簡單,而且不容易打錯。因為是隨機的資料,最後就是拼人品諾,還是有人被扣了5分的。。。。
但是這個**正常的都是ac了的。而且跑的超級快。
int a[maxn],cnt[maxn]; //a 是 碼數 cnt 是 各個數量的多少
inline
int read()
while('0'
<= ch&& ch <='9')
return x;
}inline
int calc(int x)
inline
void dfs(int x,int step)}}
for(int i = 2;i < maxn;i++)}}
for(int i = 2;i < maxn;i++)}}
}int main()
ans = calc(a);
dfs(a,0);
printf("%d\n",ans);
}return
0;}
(noip 2015 鬥地主)《搜尋 貪心》
傳送門 有乙個性質 如果把所有的串按某種方式打完,剩下的牌用貪心就可以完美解決 對於剩下的牌,打出的順序應該是 4 2,4 1,3 2,3 1,最後再把單牌,對牌這些無腦打出 沒有串的話,可以證明先出張數多的牌一定更優 但是有串的話未必,比如單串最多能連10張,但是如果只打9張,剩下的一張也許可以和...
NOIP2015 鬥地主 題解
題目鏈結 思路 大模擬,爆搜30分。加乙個貪心就能過。單張和對子不用打,留到最後把散牌都打掉,無論怎麼都會出現只剩單張和對子的情況,這種情況只能打散牌。include include include include include define r register using namespace ...
NOIP2015鬥地主(洛谷2668)
標籤 dfs 題目描述 牛牛最近迷上了一種叫鬥地主的撲克遊戲。鬥地主是一種使用黑桃 紅心 梅花 方片的a到k加上大小王的共54張牌來進行的撲克牌遊戲。在鬥地主中,牌的大小關係根據牌的數碼表示如下 3 4 5 6 7 8 9 10 現在,牛牛只想知道,對於自己的若干組手牌,分別最少需要多少次出牌可以將...