第5周專案1 建立順序棧演算法庫

2021-07-23 07:02:40 字數 2274 閱讀 4085

問題及**:

/*   

*煙台大學計算機與控制工程學院

*作 者:馬賽

*完成日期:2023年9月29日

*問題描述:定義順序棧儲存結構,實現其基本運算,並完成測試。

要求:

1、標頭檔案sqstack.h中定義資料結構並宣告用於完成基本運算的函式。對應基本運算的函式包括:

void initstack(sqstack *&s); //初始化棧

void destroystack(sqstack *&s); //銷毀棧

bool stackempty(sqstack *s); //棧是否為空

int stacklength(sqstack *s); //返回棧中元素個數——棧長度

bool push(sqstack *&s,elemtype e); //入棧

bool pop(sqstack *&s,elemtype &e); //出棧

bool gettop(sqstack *s,elemtype &e); //取棧頂資料元素

void dispstack(sqstack *s); //輸出棧1

2、在sqstack.cpp中實現這些函式

3、在main函式中完成測試,包括如下內容:

(1)初始化棧s

(2)判斷s棧是否為空

(3)依次進棧元素a,b,c,d,e

(4)判斷s棧是否為空

(5)輸出棧長度

(6)輸出從棧頂到棧底元素

(7)出棧,並輸出出棧序列

(8)判斷s棧是否為空

(9)釋放棧

*/(1)sqstack.h

#ifndef sqstack_h_included

#define sqstack_h_included

#define maxsize 100

typedef char elemtype;

typedef struct

sqstack; //順序棧型別定義

void initstack(sqstack *&s); //初始化棧

void destroystack(sqstack *&s); //銷毀棧

bool stackempty(sqstack *s); //棧是否為空

int stacklength(sqstack *s); //返回棧中元素個數——棧長度

bool push(sqstack *&s,elemtype e); //入棧

bool pop(sqstack *&s,elemtype &e); //出棧

bool gettop(sqstack *s,elemtype &e); //取棧頂資料元素

void dispstack(sqstack *s); //輸出棧

#endif // sqstack_h_included

(2)sqstack.cpp

#include"sqstack.h"

#include#includevoid initstack(sqstack *&s)

void destroystack(sqstack *&s)

int stacklength(sqstack *s) //返回棧中元素個數——棧長度

bool stackempty(sqstack *s)

bool push(sqstack *&s,elemtype e)

bool pop(sqstack *&s,elemtype &e)

bool gettop(sqstack *s,elemtype &e)

void dispstack(sqstack *s) //輸出棧

(3)main.cpp

#include #include "sqstack.h"

int main()

printf("\n");

printf("(8)棧為%s\n",(stackempty(s)?"空":"非空"));

printf("(9)釋放棧\n");

destroystack(s);

return 0;

}

運算結果:

知識點及總結:

熟悉棧的基本運算

學習心得:

終於會用coodblocks程式設計序了 在處理編譯器的問題的同時也一遍一遍加深了對演算法的認識

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