現在我來對我將近兩周對c語言的學習來個小結,雖然程式設計正課教的c++,但是講的....額,有點慢,起碼用來做那些題肯定不夠,那為什麼我要放著c++不學學c?因為一本被強勢推薦的教材.......
對於c來說吧,挺簡單,經過近兩周的學習的基本邏輯結構如迴圈結構什麼的已經沒什麼問題(大概),放個我認為很有用的慕課位址,很清楚
從輸入格式和輸出來說,c其實是不如c++簡潔的,然而c強大在對輸出結果的控制,舉乙個我感受最深的例子就是對數字結果小數點的控制,很強。而在迴圈結構上兩者平分秋色(自我感覺),總之都挺好用,開始總是很困難的,不過萬丈高樓平地起,努力吧
C 入門題目小結
一 簡述c 記憶體分配方式 在 c 中,記憶體分成 5個區,他們分別是堆 棧 自由儲存區 全域性 靜態儲存區和常量儲存區。1.棧,在執行函式時,函式的引數級函式內區域性變數 的儲存單元都可以在棧上建立,函式執行結束時這些儲存單元自動被釋放。棧記憶體分配運算內置於處理器的指令集中,效率很高,但是分配的...
c程式設計 指標小結
1.首先要準確地弄清楚指標的含義。指標就是位址,凡是出現 指標 的地方,都可以用 位址 代替,例如,變數的指標就是變數的位址,指標變數就是位址變數 要區別指標和指標變數。指標就是位址本身,而指標變數是用來存放位址的變數 2.什麼叫 指向 位址就意味著指向,因為通過位址能找到具有該位址的物件。對於指標...
C程式設計入門
一 程式 程式由若干個標頭檔案和函式構成。1.注釋 單行注釋 多行注釋 注釋在程式中不參與編譯與執行,簡單說,注釋是給程式設計師看的。2.識別符號 識別符號由字母,數字,下劃線構成,並以字母或下劃線開頭。如 var1,ptr var1 3.變數與常量 變數可以先宣告再賦值,也可以宣告的同時再賦值。如...