工廠方法模式:解決簡單工廠模式中系統難以擴充套件的問題而設計
實現方法:把具體的產品建立推遲到子類中,此時工廠類就不在負責所有產品的建立,而只是給出具體工廠必須實現的介面,這樣工廠方法模式就可以允許系統不修改工廠類邏輯的情況下新增新產品,這樣也就克服了簡單工廠模式中缺點。
//客戶端呼叫
private void btnfactorypatten_click(object sender, eventargs e)
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/// 肉末芥子這道菜
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public class mincedmeateggplant : food
}///
/// 肉末芥子工廠類,負責建立肉末芥子這道菜
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public class mincedmeateggplantfactory : creater
}///
/// 抽象工程類
工廠方法模式 C 設計模式之1 工廠方法模式
工廠方法模式屬於建立型模式,定義乙個建立物件的介面,讓其子類自己決定例項化哪乙個工廠類,工廠模式使其建立過程延遲到子類進行。它提供了一種建立物件的最佳方式。在工廠模式中,我們在建立物件時不會對客戶端暴露建立邏輯,僅僅是通過使用乙個共同的介面來指向新建立的物件。1 抽象工廠 creator 是工廠方法...
C 設計模式之工廠方法模式
問題描述 之前講到了c 設計模式 簡單工廠模式,由於簡單工廠模式的侷限性,比如 工廠現在能生產producta productb和productc三種產品了,此時,需要增加生產productd產品 那麼,首先是不是需要在產品列舉型別中新增新的產品型別標識,然後,修改factory類中的switch結...
C 設計模式之工廠方法模式
問題描述 之前講到了c 設計模式 簡單工廠模式,由於簡單工廠模式的侷限性,比如 工廠現在能生產producta productb和productc三種產品了,此時,需要增加生產productd產品 那麼,首先是不是需要在產品列舉型別中新增新的產品型別標識,然後,修改factory類中的switch結...