#include #include #include using namespace std;
// 陣列類
class dataint
dataint(int _capacity) :capacity(_capacity), sizecount(0)
// 顯式宣告拷貝建構函式
explicit dataint(const dataint &di) }
// 析構函式
~dataint()
dataint& operator=(dataint & di)
return *this;
} void pushback(int n)
void showall()
{ int i = 0;
while (i
問題:operator過載函式int & operator(int idx)中的&能否去掉?如果不能去掉,原因是什麼?
答:不能去掉。
原因:如果去掉了,返回的值是乙個臨時的值,不是類內資料。一旦建立引用物件來引用返回值,則無法引用到類內資料,其實質是對乙個臨時值進行引用。所以無法用引用來的資料修改類內資料。此時我們編譯的時候會提示錯誤:d[0]不是左值。
C 運算子過載 過載特殊運算子
賦值運算子用於同類物件間的相互賦值。賦值運算子只能被過載為類的非靜態成員函式,不能過載為友元函式和普通函式。對於使用者自定義的類而言,如果沒有過載賦值運算子,那麼c 編譯器會為該類提供乙個預設的過載賦值運算子成員函式。預設賦值運算子的工作方式是按位對拷,將等到右邊物件的非靜態成員拷貝給等號左邊的物件...
C 運算子過載賦值運算子
自定義類的賦值運算子過載函式的作用與內建賦值運算子的作用類似,但是要要注意的是,它與拷貝建構函式與析構函式一樣,要注意深拷貝淺拷貝的問題,在沒有深拷貝淺拷貝的情況下,如果沒有指定預設的賦值運算子過載函式,那麼系統將會自動提供乙個賦值運算子過載函式。賦值運算子過載函式的定義與其它運算子過載函式的定義是...
C 運算子過載轉換運算子
為什麼需要轉換運算子?大家知道對於內建型別的資料我們可以通過強制轉換符的使用來轉換資料,例如 int 2.1f 自定義類也是型別,那麼自定義類的物件在很多情況下也需要支援此操作,c 提供了轉換運算子過載函式 它使得自定義類物件的強轉換成為可能。轉換運算子的生命方式比較特別,方法如下 operator...