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/** 經典的概率演算法,
* $proarr是乙個預先設定的陣列,
* 假設陣列為:array(100,200,300,400),
* 開始是從1,1000 這個概率範圍內篩選第乙個數是否在他的出現概率範圍之內,
* 如果不在,則將概率空間,也就是k的值減去剛剛的那個數字的概率空間,
* 在本例當中就是減去100,也就是說第二個數是在1,900這個範圍內篩選的。
* 這樣 篩選到最終,總會有乙個數滿足要求。
* 就相當於去乙個箱子裡摸東西,
* 第乙個不是,第二個不是,第三個還不是,那最後乙個一定是。
* 這個演算法簡單,而且效率非常 高,
* 關鍵是這個演算法已在我們以前的專案中有應用,尤其是大資料量的專案中效率非常棒。
*/function
get_rand(
$proarr
) else
}
unset ($proarr
);
return
$result
;
}
/** 獎項陣列
* 是乙個二維陣列,記錄了所有本次**的獎項資訊,
* 其中id表示中獎等級,prize表示獎品,v表示中獎概率。
* 注意其中的v必須為整數,你可以將對應的 獎項的v設定成0,即意味著該獎項抽中的機率是0,
* 陣列中v的總和(基數),基數越大越能體現概率的準確性。
* 本例中v的總和為100,那麼平板電腦對應的 中獎概率就是1%,
* 如果v的總和是10000,那中獎概率就是萬分之一了。
* */
$prize_arr
= array
(
'0'=>
array
('id'
=>1,
'prize'
=>
'平板電腦'
,'v'
=>1),
'1'=>
array
('id'
=>2,
'prize'
=>
'數位相機'
,'v'
=>5),
'2'=>
array
('id'
=>3,
'prize'
=>
'音箱裝置'
,'v'
=>10),
'3'=>
array
('id'
=>4,
'prize'
=>
'4g優盤'
,'v'
=>12),
'4'=>
array
('id'
=>5,
'prize'
=>
'10q幣'
,'v'
=>22),
'5'=>
array
('id'
=>6,
'prize'
=>
'下次沒準就能中哦'
,'v'
=>50),
);
/** 每次前端頁面的請求,php迴圈獎項設定陣列,
* 通過概率計算函式get_rand獲取抽中的獎項id。
* 將中獎獎品儲存在陣列$res['yes']中,
* 而剩下的未中獎的資訊儲存在$res['no']中,
* 最後輸出json個數資料給前端頁面。
*/foreach
($prize_arr
as$key
=>
$val
)
$rid
= get_rand(
$arr
); //根據概率獲取獎項id
$res
['yes'
] =
$prize_arr
[$rid
-1][
'prize'
]; //中獎項
unset($prize_arr
[$rid
-1]);
//將中獎項從陣列中剔除,剩下未中獎項
shuffle($prize_arr
); //打亂陣列順序
for(
$i=0;
$i<
count
($prize_arr
);$i
++)
$res
['no'
] =
$pr;
print_r($res
);
?>
php中獎概率演算法
經典的概率演算法,proarr是乙個預先設定的陣列,假設陣列為 array 100,200,300,400 開始是從1,1000 這個概率範圍內篩選第乙個數是否在他的出現概率範圍之內,如果不在,則將概率空間,也就是k的值減去剛剛的那個數字的概率空間,在本例當中就是減去100,也就是說第二個數是在1,...
php設定中獎概率演算法
1 2 3 經典的概率演算法,4 proarr是乙個預先設定的陣列,5 假設陣列為 array 100,200,300,400 6 開始是從1,1000 這個概率範圍內篩選第乙個數是否在他的出現概率範圍之內,7 如果不在,則將概率空間,也就是k的值減去剛剛的那個數字的概率空間,8 在本例當中就是減去...
php概率計算 php 中獎概率演算法
上次專案中有個 活動,中獎概率演算法整理成一篇筆記 中獎概率演算法 v表示中獎概率,注意其中的v必須為整數,可以將對應的獎項的v設定成0,即意味著該獎項抽中的機率是0,陣列中v的總和 基數 基數越大越能體現概率的準確性。本例中v的總和為100,那麼 特等獎 對應的中獎概率就是1 如果v的總和是100...