獲取資料夾下所有的檔名是常用的功能,今天再一次有這樣的需求,所有就在網上查詢了很多,並記下以供後用。
原文:原文:
標頭檔案:#include
[html]view plain
copy
char *
filepath
= "d:\\sample"
;
[html]view plain
copy
vector
<
string
>
files;
獲取該路徑下的所有檔案
getfiles(filepath, files );
char str[30];
int size
= files
.size();
for (int i= 0
;i <
size
;i++)
[html]view plain
copy
void getfiles( string path, vector
<
string
>
& files )
else
}while(_findnext(hfile, &fileinfo) == 0);
_findclose(hfile);
} }
那麼到底如何查詢檔案呢?我們需要乙個結構體和幾個大家可能不太熟悉的函式。這些函式和結構體在的標頭檔案中,結構體為struct _finddata_t ,函式為_findfirst、_findnext和_fineclose。具體如何使用,我會慢慢講來~
首先講這個結構體吧~ struct _finddata_t ,這個結構體是用來儲存檔案各種資訊的。說實話,這個結構體的具體定義**,我沒有找到,不過還好,文件裡面在_find裡有比較詳細的成員變數介紹。我基本上就把文件翻譯過來講吧:
unsigned atrrib:檔案屬性的儲存位置。它儲存乙個unsigned單元,用於表示檔案的屬性。檔案屬性是用位表示的,主要有以下一些:_a_arch(存檔)、_a_hidden(隱藏)、_a_normal(正常)、_a_rdonly(唯讀)、_a_subdir(資料夾)、_a_system(系統)。這些都是在中定義的巨集,可以直接使用,而本身的意義其實是乙個無符號整型(只不過這個整型應該是2的幾次冪,從而保證只有一位為1,而其他位為0)。既然是位表示,那麼當乙個檔案有多個屬性時,它往往是通過位或的方式,來得到幾個屬性的綜合。例如唯讀+隱藏+系統屬性,應該為:_a_hidden | _a_rdonly | _a_system 。
time_t time_create:這裡的time_t是乙個變數型別(長整型?相當於long int?),用來儲存時間的,我們暫時不用理它,只要知道,這個time_create變數是用來儲存檔案建立時間的就可以了。
time_t time_access:檔案最後一次被訪問的時間。
time_t time_write:檔案最後一次被修改的時間。
_fsize_t size:檔案的大小。這裡的_fsize_t應該可以相當於unsigned整型,表示檔案的位元組數。
char name[_max_fname]:檔案的檔名。這裡的_max_fname是乙個常量巨集,它在標頭檔案中被定義,表示的是檔名的最大長度。
以此,我們可以推測出,struct _finddata_t ,大概的定義如下:
struct _finddata_t
;前面也說了,這個結構體是用來儲存檔案資訊的,那麼如何把乙個硬碟檔案的檔案資訊「存到」這個結構體所表示的記憶體空間裡去呢?這就要靠_findfirst、_findnext和_fineclose三個函式的搭配使用了。
首先還是對這三個函式一一介紹一番吧……
long _findfirst( char *filespec, struct _finddata_t *fileinfo );
返回值:如果查詢成功的話,將返回乙個long型的唯一的查詢用的控制代碼(就是乙個唯一編號)。這個控制代碼將在_findnext函式中被使用。若失敗,則返回-1。
引數:filespec:標明檔案的字串,可支援萬用字元。比如:*.c,則表示當前資料夾下的所有字尾為c的檔案。
fileinfo :這裡就是用來存放檔案資訊的結構體的指標。這個結構體必須在呼叫此函式前宣告,不過不用初始化,只要分配了記憶體空間就可以了。函式成功後,函式會把找到的檔案的資訊放入這個結構體中。
int _findnext( long handle, struct _finddata_t *fileinfo );
返回值:若成功返回0,否則返回-1。
引數:handle:即由_findfirst函式返回回來的控制代碼。
fileinfo:檔案資訊結構體的指標。找到檔案後,函式將該檔案資訊放入此結構體中。
int _findclose( long handle );
返回值:成功返回0,失敗返回-1。
引數:handle :_findfirst函式返回回來的控制代碼。
大家看到這裡,估計都能猜到個大概了吧?先用_findfirst查詢第乙個檔案,若成功則用返回的控制代碼呼叫_findnext函式查詢其他的檔案,當查詢完畢後用,用_findclose函式結束查詢。恩,對,這就是正確思路。下面我們就按照這樣的思路來編寫乙個查詢c:\windows資料夾下的所有exe可執行檔案的程式。
#include
#include
const char *to_search="c:\\windows\\*.exe"; //欲查詢的檔案,支援萬用字元
int main()
_findclose(handle); //別忘了關閉控制代碼
system("pause");
return 0;
}當然,這個檔案的查詢是在指定的路徑中進行,如何遍歷硬碟,在整個硬碟中查詢檔案呢?大家可以在網路上搜尋檔案遞迴遍歷等方法,這裡不再做進一步介紹。
細心的朋友可能會注意到我在程式的末尾用了乙個system函式。這個與程式本身並沒有影響,和以前介紹給大家的使用getchar()函式的作用相同,只是為了暫停一下,讓我們能看到命令提示符上輸出的結果而已。不過system函式本身是乙個非常強大的函式。大家可以查查msdn看看~ 簡單來說,它是乙個c語言與作業系統的相互平台,可以在程式裡通過這個函式,向作業系統傳遞command命令
C 獲取資料夾下所有檔名
查詢檔案需要乙個結構體和幾個函式。結構體為struct finddata t,函式為 findfirst findnext和 findclose。struct finddata t 這個結構體是用來儲存檔案各種資訊的。定義如下 struct finddata t 其中各成員變數的含義如下 unsig...
C 獲取資料夾下所有檔名
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