const int data_size = 100;
const int buf_size = 10;
int buf[buf_size] = ;
qmutex mutex;// 控制線程間的互斥
/********freespace和usespace控制線程間的同步********/
// 控制可被生產者填充資料的那部分緩衝區
qsemaphore freespace(buf_size);// 程式開始啟動時,生產者會有buf_size個空間生產資料
// 控制可被消費者讀取資料的那部分緩衝區
qsemaphore usespace(0);// 程式開始啟動時,消費者會有0個空間取資料
class cproducer : public qthread
usespace.release();// 使usespace物件的資源計數加1,此時消費者執行緒就有機會取資料了}}
};class cconsumer : public qthread
freespace.release();// 使freespace物件的資源計數加1,此時生產者執行緒就有機會生產資料了}}
};int main(int argc, char *argv)
Qt 訊號量的執行緒同步
訊號量 semaphore 是另一種限制對共享資源進行訪問的執行緒同步機制,它與互斥量 mutex 相似,但是有區別 乙個互斥量只 能被鎖定一次,而訊號量可 以多次使用 訊號量通常用來保護一定數量的相同的資源,如資料採集時的雙緩衝區 qsemaphore 是實現訊號量功能的類,它提供以下幾個基本 的...
執行緒同步之訊號量同步
linux中兩種基本的同步方法是訊號量和互斥量。這兩種方法很相似,而且它們可以相互通過對方來實現。現在有個圖書館,其能容納100人,現在有兩個執行緒a b,a執行緒執行 往圖書管理進入乙個人,b執行緒 從圖書館出來乙個人。那麼為了使得執行緒a在圖書館滿人的時候進入等待,而不是繼續往圖書館裡進人,使得...
執行緒同步之訊號量
什麼是訊號量 linux sem 訊號量是一種特殊的變數,訪問具有原子性,用於解決程序或執行緒間共享資源引發的同步問題。使用者態程序對 sem 訊號量可以有以下兩種操作 等待訊號量 當訊號量值為 0 時,程式等待 當訊號量值大於 0 時,訊號量減 1,程式繼續執行。傳送訊號量 將訊號量值加 1 通過...