ios函式式程式設計 && 響應式程式設計概念
如果想再去呼叫別的方法,那麼就需要返回乙個物件;
如果想用()去執行,那麼需要返回乙個block;
如果想讓返回的block再呼叫物件的方法,那麼這個block就需要返回乙個物件(即返回值為乙個物件的block)。
在網上流傳乙個非常經典的解釋`響應式程式設計的概念`
在程式開發中:
a = b + c
賦值之後 b 或者 c 的值變化後,a 的值不會跟著變化
響應式程式設計,目標就是,如果 b 或者 c 的數值發生變化,a 的數值會同時發生變化;
下面用乙個類舉例說明:
#import
@inte***ce person : nsobject
/** 函式式程式設計 */
- (person *)personrun;
- (person *)personsay;
- (person *)persondrink;
/** 響應式程式設計 */
- (person *(^)())personsleep;
- (person *(^)())personeat;
@end
#import "person.h"
@implementation
person
- (person *)personrun
- (person *)personsay
- (person *)persondrink
- (person *(^)())personsleep ;
return block;
}- (person *(^)())personeat ;
return block;
}@end
呼叫說明:
person *p = [person new];
/** 響應式 */
p.personeat().personsleep();
/** 函式式 */
p.personrun.personsay.persondrink;
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