理論上來講 我覺得資料型別的位元組數應該是由cpu決定的,但是實際上
主要由編譯器決定(佔多少位由編譯器在編譯期間說了算)。
常用資料型別對應位元組數
可用如sizeof(char),sizeof(char*)等得出
32位編譯器:
char :1個位元組
char*(即指標變數):
4個位元組(32位的定址空間是2^32, 即32個bit,也就是4個位元組。同理64位編譯器)
short int : 2個位元組
int: 4個位元組
unsigned int : 4個位元組
float: 4個位元組
double: 8個位元組
long:
4個位元組
long long: 8個位元組
unsigned long:
4個位元組
64位編譯器:
char :1個位元組
char*(即指標變數):
8個位元組
short int : 2個位元組
int: 4個位元組
unsigned int : 4個位元組
float: 4個位元組
double: 8個位元組
long:
8個位元組
long long: 8個位元組
unsigned long:
8個位元組
C語言 32位,64位機器sizeof區別
float,double 採用ieee標準浮點數格式,格式固定float 32bit,double 64bit int一般和cpu暫存器長度有關,不過也和編譯器,彙編器有關 由於c c 標準沒有規定整數型別的固定長度。同一cpu不同作業系統和編譯器,對於int 型別規定的長度是不同的 於是為了區別這...
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32位和64位各種資料型別長度
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