跑馬燈效果演示
- (void)viewdidload
- (uilabel *)createlabelwithtext:(nsstring *)text textcolor:(uicolor *)textcolor ];
uilabel *label = [[uilabel alloc] initwithframe:cgrectmake(0, 0, width, 20)];
label.font = [uifont systemfontofsize:14.f];
label.text = string;
label.textcolor = textcolor;
return label;
}- (uicolor *)randomcolor
- (cgfloat)randomvalue
- (void)drawmarqueeview:(xtscrolllabelview *)drawmarqueeview animationdidstopfinished:(bool)finished);}
- (nsstring *)randomstring
![演示](
雪花動畫**演示
– 在viewdidload中這樣寫, 注釋已經很詳細
// 建立粒子layer
caemitterlayer *snowemitter = [caemitterlayer layer];
// 粒子發射位置
snowemitter.emitterposition = cgpointmake(120,0);
// 發射源的尺寸大小
snowemitter.emittersize = self
.view
.bounds
.size;
// 發射模式
snowemitter.emittermode = kcaemitterlayersu***ce;
// 發射源的形狀
snowemitter.emittershape = kcaemitterlayerline;
// 建立雪花型別的粒子
caemittercell *snowflake = [caemittercell emittercell];
// 粒子的名字
snowflake.name = @"snow";
// 粒子引數的速度乘數因子
snowflake.birthrate = 20.0;
snowflake.lifetime = 120.0;
// 粒子速度
snowflake.velocity = 10.0;
// 粒子的速度範圍
snowflake.velocityrange = 10;
// 粒子y方向的加速度分量
snowflake.yacceleration = 2;
// 周圍發射角度
snowflake.emissionrange = 0.5 * m_pi;
// 子旋轉角度範圍
snowflake.spinrange = 0.25 * m_pi;
snowflake.contents = (id)[[uiimage imagenamed:@"snow"] cgimage];
// 設定雪花形狀的粒子的顏色
snowflake.color = [[uicolor whitecolor] cgcolor];
snowflake.redrange = 1.5f;
snowflake.greenrange = 2.2f;
snowflake.bluerange = 2.2f;
snowflake.scalerange = 0.6f;
snowflake.scale = 0.7f;
snowemitter.shadowopacity = 1.0;
snowemitter.shadowradius = 0.0;
snowemitter.shadowoffset = cgsizemake(0.0, 0.0);
// 粒子邊緣的顏色
snowemitter.shadowcolor = [[uicolor whitecolor] cgcolor];
// 新增粒子
snowemitter.emittercells = @[snowflake];
// 將粒子layer新增進圖層中
[self
.view
.layer addsublayer:snowemitter];
// 形成遮罩
iOS開發之跑馬燈
1.法一 類似於彈幕,乙個label的實現 void viewdidload self.backview addsubview self.annonlabel self.backview sendsubviewtoback self.annonlabel void anmationfornotice...
iOS 跑馬燈的實現
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JS 封裝跑馬燈動畫函式
通過定時器 setinterval 不斷移動盒子位置 lang en charset utf 8 titletitle divstyle head div let div document.queryselector div obj 目標物件 target 目標位置 function animate...