關於程式啟動原理:
1.當使用者觸控到
圖示-->
啟動系統呼叫
函式開啟 建立
物件和 物件
在呼叫的main函式裡面,會讓傳入
有四個引數:
第1個和第2個引數是系統會幫我們傳遞進去的第乙個表示引數的長度,第二個表示引數的值。
第3個引數:
根據你傳入的字串來建立物件,
相當於應用程式.
注意:1.
它是啟動後建立的第乙個物件
,在整個專案中
,有且只有乙個物件!
2.這個物件必須是
類或者它的子類物件!
第4個引數
:根據你傳入的字串來建立物件.
當應用程式發生一些系統級別的事件就會通知這個**物件!
就會開啟
runloop(
訊息迴圈)
4.載入
info.plist(
專案配置檔案)
5.如果有
maininte***ce(
主介面)配置,
建立window,
設定window
為主視窗
,並顯示,設定
window
的根控制器是
nib檔案描述的控制器
.
iOS程式啟動原理
1.main函式 3.delegate物件開始處理 監聽 系統事件 沒有storyboard tions 方法 tions 中建立uiwindow 建立和設定uiwindow的rootviewcontroller 顯示視窗 3.根據info.plist獲得最主要storyboard的檔名,載入最主要...
iOS程式啟動原理和UIApplication
一 1.簡單介紹 2.應用級別的操作示例 1 設定應用程式圖示右上角的紅色提醒數字 如qq訊息的時候,圖示上面會顯示1,2,3條新資訊等。實現和效果 void viewdidload void onclick 2 設定聯網指示器的可見性 property nonatomic,getter isnet...
iOS開發 App程式啟動原理
建立乙個project後,會在supporting files目錄下看到乙個 project名 info.plist 的檔案,該檔案對project做一些執行期的配置。很重要,不能刪除 在舊版本號xcode建立的project中。這個配置檔案的名字就叫 info.plist 專案中其它plist檔案...