android中ui並不是執行緒安全的,什麼是執行緒安全呢
這是維基給出的解釋。
如果有多個執行緒操作ui,會造成執行緒不安全問題。因此android有規定:ui元件只能在activity中對ui進行操作。
當乙個程式第一次啟動時,android會同時啟動乙個main thread(主線程),主要負責與ui有關的操作,因此也被稱為ui執行緒。
addroid中訊息傳遞機制主要是為了解決線多程安全問題,因為android中只允許ui執行緒修改activity中的ui元件,這樣就導致了新啟動的程式無法動態的改變元件的屬性。這裡就需要handler來處理。
handler類的作用:
void handlemessage(message msg):處理訊息的方法。一般被重寫。
boolean hasmessages(int what):檢查訊息佇列中是否有包含what屬性為指定值的訊息。
hasmessages(int what, object object):檢查訊息佇列中是否有包含what屬性且object為指定值的訊息。
message obtainmessage():獲取訊息。
sendemptymessage(int what):傳送空訊息。
sendmessagedelayed(message msg, long delaymillis):在一定時間內傳送訊息。
sendmessage(message msg):立刻傳送訊息。
Handler訊息傳遞機制
使用方法 1.若在ui主線程中,則系統已經初始化了乙個looper物件 因為主線程也是乙個訊息迴圈,因此具有乙個looper,主線程的所有工作都是由其looper完成的looper不斷從訊息佇列中抓取訊息,然後完成訊息指定的任務 否則要自己建立乙個looper物件並啟動。我們無法通過構造器建立loo...
訊息傳遞機制之Handler機制
在專案中,都會遇見執行緒之間通訊,元件之間通訊.在應用程式中,往往會有一些比較耗時的操作 為了防止阻塞主線程 會將耗時的操作放到子執行緒中執行 處理完成後再去更新ui 但是android不允許子執行緒操作ui 違背了android單執行緒模型的原則 即ui操作不是執行緒安全的而且這些操作必須放在ui...
Handler訊息機制
android的訊息機制主要是指handler的執行機制,也就是handler message messagequeue looper threadlocal之間的工作過程。handler 主要用於傳送和處理訊息。messagequeue 訊息佇列,主要用於存放所有通過handler傳送的messa...