cpp中的const的用法,似乎有些複雜。const告訴編譯器,我希望指定某種不被修改的東西,而具體是什麼東西不被修改,則根據const的位置決定。
templateclass vec : public matx<_tp, cn, 1>
;
vec mul(const vec<_tp, cn>& v) const; // 1
這很好理解,vec前面的const,修飾了v,v在這個方法內部是不可改變的。
vec mul(const vec<_tp, cn>& v) const; // 1
const修飾的mul方法,使得這個方法內部是無法修改當前物件(this指標指向的物件)的資料成員。實際上,這個const的實質作用效果是,把this指標變成const型,所以this指向的成員變數也都帶上了const的約束。
const _tp& operator (int i) const; // 2
當函式返回的變數是const時,就需要在返回值型別前面新增const修飾符。這種情況下這個const如果省略,會報錯,因為返回值本身已經是const型。在這個例子中,返回值是成員變數,由於this已被const修飾,所以這裡的const不能省略。
當然如果返回值不是const,也可以新增const,把返回值變成const型。
另外
const _tp& operator (int i) const; // 2
_tp& operator(int i);
常常這兩句話同時出現,什麼時候決定呼叫哪個呢?取決於this指標是不是const型。
const vec v1;
vec v2;
v1的this指標是const型,v1[i]會呼叫第一句;而v2不是,v2[i]會呼叫第二句。換乙個角度講,只有同時定義了這兩句話,才可以自由地選擇是否使用const修飾物件,同時不影響使用操作符。 opencv原始碼檢視
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