#include #include typedef char datatype ;
struct node;//定義乙個結點
typedef struct node *pnode; //定義結點指標
struct node;
struct stack;
typedef struct stack *pointstack;
pointstack createempty_stack(void);//無返回值
int ifempty_stack(pointstack pstack);//傳入棧引數
void pushelement_stack(pointstack pstack,datatype x);
void popelement_stack(pointstack pstack,datatype x);
datatype elementstacktop(pointstack pstack);
//建立乙個空棧,返回指向空棧的指標
pointstack createempty_stack()
else
return pstack;
}//判斷棧是否為空
int ifempty_stack(pointstack pstack)
//往棧中壓入乙個元素
void pushelement_stack(pointstack pstack,datatype x)
else
//printf("進棧成功\n");
}//出棧。即刪除乙個元素
void popelement_stack(pointstack pstack)
else }
//求棧頂元素
datatype elementstacktop(pointstack pstack)
else }
void main()
printf("\n");
while(!ifempty_stack(newstack))
}
資料結構(C語言描述)棧
棧是一種特殊的表,這種表只在表首進行插入和刪除操作。因此,表首對棧來說具有特殊的意義,稱為棧頂。表尾稱為棧底。不含任何元素的棧稱為空棧。假設乙個棧s中的元素為a n a n 1 a 1 則稱a 1 為棧底元素,a n 為棧頂元素。棧中元素按a 1 a 2 a n 的次序進棧。在任何時候,出棧的元素都...
資料結構 棧的實現(C語言)
棧的實現 棧的結構可以是基於陣列的。它擁有兩個基本操作 出棧和入棧。而實現操作需要乙個 top 表示頂點。很簡單 上 include define maxsize 20 typedef int elemtype typedef int status typedef struct sqstack st...
資料結構 C語言棧的實現
首先,我們要先回顧乙個知識,對於後面棧的學習會好理解點,如果我們在main 函式中定義了乙個變數 int a 需要在乙個自定義的函式中改變其值,要怎麼操作?include stdio.h include stdlib.h intmain intadd int a 我會首先想到這種方法,將改變後的值r...