摘要
cesium中支援載入3d模型,不過只支援gltf格式。
cesium中支援載入3d模型,不過只支援gltf格式。gltf是khronos組織(起草opengl標準的那家)定義的一種交換格式,用於網際網路或移動裝置上展現3d內容,充分支援opengl,webgl,opengles圖形加速標準。
gltf目前可以由collada格式轉換而來,官網上也提供了乙個轉換工具(這個工具比較坑爹,只能和collada檔案放在同乙個目錄才工作,轉換後的結果檔案也必須在同一目錄,就是說不能指定輸入和輸出路徑,當初坑了我好久才發現。
乙個collada檔案轉換後結果有4個檔案,乙個.bin,乙個.json,兩個.glsl。.json檔案是描述性的檔案,.bin是實際的資料,兩個glsl檔案是頂點著色語言檔案。把這些檔案所在目錄部署到web伺服器上。在client端新增
var ellipsoid = viewer.scene.globe.ellipsoid;
var cart3 = ellipsoid.cartographictocartesian(cesium.cartographic.fromdegrees(lng, lat, height));
var modelmatrix = cesium.transforms.eastnorthuptofixedframe(cart3);
var quat = cesium.quaternion.fromaxisangle(cesium.cartesian3.unit_z, cesium.math.toradians(rotate - 90));
var mat3 = cesium.matrix3.fromquaternion(quat);
var mat4 = cesium.matrix4.fromrotationtranslation(mat3, cesium.cartesian3.zero);
var m = cesium.matrix4.multiplytransformation(modelmatrix, mat4);//獲得最終變換矩陣,參考筆者前面寫的《座標變換》篇
var model = viewer.scene.primitives.add(cesium.model.fromgltf());
model.readytorender.addeventlistener(function
(model)
);});
載入模型後的效果
模型顯示是否順滑與模型三角面數,機器配置,瀏覽器版本密切相關。瀏覽器推薦使用chrome30.0以上。
本篇到此結束
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