孫廣東 2016.7.17
應用程式的路徑雖然可以硬編碼,例如,路徑 ="e:\\program files\\unity\\editor\\unity.exe",但是這不是最佳的方式,因為使用者不可能將unity安裝到預設目錄。
(任意的程式都可以啦
~)這裡說的是在unity編輯器外, 不是在unity編輯器中!
若要提取unity 安裝資料夾,其在 windows 平台上可以使用登錄檔,如下所示︰
正常的應用應該是在 hkey_local_machine\software 下, 但是找了一下,沒有找到, 然後在 hkey_classes_root 下 找到
但是unity跟其他的應用不一樣, 可以安裝多個版本, 上圖的路徑只是最近安裝的unity的版本。
python的 **實現:
from winreg import *
def getunityrootpath():
areg = connectregistry(none, hkey_classes_root)
akey = openkey(areg, r"unity package file\defaulticon")
# akey = openkey(areg, r"unity scene file")
# 獲取 '(default)' key 的值
value = queryvalueex(akey, "")
print(value[0])
# 獲取'\\editor\\unity.exe' 的起始位置
c# 的**實現:
從登錄檔獲取路徑
函式名稱 mcreggetvalue 建立 人 建立日期 功能描述 從登錄檔獲取路徑 返回型別 cstring 引數意義 subkey keyname 登錄檔名稱 修改記錄 cstring fun mcreggetvalue cstring subkey,cstring keyname dwvalu...
獲取應用程式的路徑
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C 系統應用之通過登錄檔獲取USB使用記錄 一
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