隨著技術的進步,手機已經不再是乙個簡單的通訊工具,而是具有綜合功能的可攜式電子裝置。手機的虛擬功能,比如互動、遊戲、都是通過處理器強大的計算能力來實現的,但與現實結合的功能,則是通過感測器來實現。本文就為大家整理了手機中常見的感測器,幫助大家了解其原理和用途。
一、光線感測器:
原理:光敏三極體,接受外界光線時,會產生強弱不等的電流,從而感知環境光亮度。
用途:通常用於調節螢幕自動背光的亮度,白天提高螢幕亮度,夜晚降低螢幕亮度,使得螢幕看得更清楚,並且不刺眼。也可用於拍照時自動白平衡。還可以配合下面的距離感測器檢測手機是否在口袋裡防止誤觸。
二、距離感測器:
原理:紅外led燈發射紅外線,被近距離物體反射後,紅外探測器通過接收到紅外線的強度,測定距離,一般有效距離在10cm內。距離感測器同時擁有發射和接受裝置,一般體積較大。
用途:檢測手機是否貼在耳朵上正在打**,以便自動熄滅螢幕達到省電的目的。也可用於皮套、口袋模式下自動實現解鎖與鎖屏動作。
題外話:光線感測器與距離感測器的位置
光線感測器和距離感測器一般都是放在一起的,位於手機正面聽筒周圍,這樣就存在乙個問題,手機的額頭上開了太多洞或黑色長條不太好看,所以蘋果一直在想方設法減少開孔、或者隱藏開孔。黑色面板的手機可以輕易隱藏這兩個感測器,但白色面板就有點難度了:
蘋果從iphone5開始,將光線感測器做成了白色,很好的隱藏了起來,但很多國產手機廠商暫時無法做到,他們只能選用更小尺寸的感測器,將光線+距離感測器放在一起做成更小的長條形,或者和攝像頭一樣大的大圓形,這樣相對好看一些。錘子的感測器也是長條形,但直接放在了聽筒裡面,也算是隱藏了起來。
三、重力感測器:
原理:利用壓電效應實現,感測器內部一塊重物和壓電片整合在一起,通過正交兩個方向產生的電壓大小,來計算出水平方向。
用途:手機橫豎屏智慧型切換、拍照**朝向、重力感應類遊戲(如滾鋼珠)。
四、加速度感測器
原理:與重力感測器相同,也是壓電效應,通過三個維度確定加速度方向,但功耗更小,但精度低。
用途:計步、手機擺放位置朝向角度。
五、磁場感測器:
原理:各向異性磁致電阻材料,感受到微弱的磁場變化時會導致自身電阻產生變化,所以手機要旋轉或晃動幾下才能準確指示方向。
六、陀螺儀:
原理:角動量守恆,乙個正在高速旋轉的物體(陀螺),它的旋轉軸沒有受到外力影響時,旋轉軸的指向是不會有任何改變的。陀螺儀就是以這個原理作為依據,用它來保持一定的方向。三軸陀螺儀可以替代三個單軸陀螺儀,可同時測定6個方向的位置、移動軌跡及加速度。
用途:體感、搖一搖(晃動手機實現一些功能)、平移/轉動/移動手機可在遊戲中控制視角、vr虛擬實境、在gps沒有訊號時(如隧道中)根據物體運動狀態實現慣性導航。
七、gps
原理:地球特定軌道上執行著24顆gps衛星,每一顆衛星都在時刻不停地向全世界廣播自己的當前的位置座標及時間戳資訊。手機gps模組通過天線接收到這些資訊。gps模組中的晶元根據高速運動的衛星瞬間位置作為已知的起算資料,根據衛星發射座標的時間戳與接收時的時間差計算出衛星與手機的距離,採用空間距離後方交會的方法,確定待測點的位置座標。
用途:地圖、導航、測速、測距。
八、指紋感測器:
目前的主流是電容式指紋識別,但從今年開始識別速度更快識別率更高的超聲波指紋識別會逐漸普及。
電容指紋感測器原理:手指構成電容的一極,另一極是矽晶元陣列,通過人體帶有的微電場與電容感測器間形成微電流,指紋的波峰波谷與感應器之間的距離形成電容高低差,從而描繪出指紋圖像。
超聲波指紋感測器原理:超聲波多用於測量距離,比如海底地形測繪用的聲納系統。超聲波指紋識別的原理也相同,就是直接掃瞄並測繪指紋紋理,甚至連毛孔都能測繪出來。因此超聲波獲得的指紋是3d立體的,而電容指紋是2d平面的。超聲波不僅識別速度更快、而且不受汗水油汙的干擾、指紋細節更豐富難以破解。
用途:加密、解鎖、支付……
九、霍爾感應器
原理:霍爾磁電效應,當電流通過乙個位於磁場中的導體的時候,磁場會對導體中的電子產生乙個垂直於電子運動方向上的的作用力,從而在導體的兩端產生電勢差。
用途:翻蓋自動解鎖、合蓋自動鎖屏
十、氣壓感測器
原理:分為變容式或變阻式氣壓感測器,將薄膜與變阻器或電容連線起來,氣壓變化導致電阻或電容的數值發生變化,從而獲得氣壓資料。
用途:gps計算海拔會有十公尺左右的誤差,氣壓感測器主要用於修正海拔誤差(將至1公尺左右),當然也能用來輔助gps定位立交橋或樓層位置。
十
一、心率感測器:
原理:用高亮度led光源照射手指,當心臟將新鮮的血液壓入毛細血管時,亮度(紅色的深度)呈現如波浪般的週期性變化,通過攝像頭快速捕捉這一有規律變化的間隔,再通過手機內應用換算,從而判斷出心臟的收縮頻率。
用途:運動、健康。
十
二、血氧感測器:
原理:血液中血紅蛋白和氧合血紅蛋白對紅外光和紅光的吸收比率不同,用紅外光和紅光兩個led同時照射手指,測量反射光的吸收光譜,就可以測量血氧含量。
用途:運動、健康。
十
三、紫外線感測器:
原理:利用某些半導體、金屬或金屬化合物的光電發射效應,在紫外線照射下會釋放出大量電子,檢測這種放電效應可計算出紫外線強度。
用途:運動、健康。
總結:
前七個感測器,幾乎是每個智慧型手機的標配;
第八個感測器——指紋識別,現在有全面普及的趨勢,六七百元的手機也開始標配了,主要歸功於移動支付時代的到來,安全與便捷性要求提高所致;
第九個感測器,官方賣皮套的手機或平板一般都支援;
最後四個比較少見,主要針對戶外、運動、健康一類的特殊使用者群體,多見於三星高階手機,其實在智慧型手錶手環一類的產品上更常見。
手機早已不是通訊工具,簡直是乙個全能的個人助理工具,人們巴不得手機可以整合任何功能,常用的實用的要整合,不常用的偶爾有用的也要整合,可以想象未來的手機會整合越來越多的感測器。
選擇器竟然有這麼多!!!w w
慚愧 做了這麼長時間的前端 其實也就半年多吧哈哈 平時用到的選擇器都是id 類 標籤,最多用到屬性和子選擇器,到今天才知道平時用到的這些都是css選擇器,竟然還有jq選擇器,css選擇器和jq選擇器之間竟然還有這麼多區別,彷彿發現了寶藏,啊哈哈 廢話不多說,經過一番查閱資料,自己總結如下,如有錯誤,...
為什麼會有這麼多中間表?
中間表是資料庫中專門存放中間計算結果的資料表。報表系統中的中間表是普遍存在的。那麼,這些中間表是如何出現的?為什麼中間表會越來越多?中間表會給專案組帶來什麼樣的困擾,如何解決這些困擾?這裡我們就嘗試 一下這個問題。中間表出現的典型場景主要有三個 一步算不出來。資料庫中的原始資料表要經過複雜計算,才能...
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