譯文出自 : 開發技術前線 www.devtf.cn
譯者 : mr.******
藍色 : 過度繪製了一次,也就是乙個畫素點被繪製了兩次。
綠色 : 過度繪製了2次. 也就是乙個畫素點被繪製了三次,通常,你需要集中精力優化過度繪製次數大於等於2次的情況。
淺紅色 : 過度繪製3次。這取決於你的應用,小範圍的3次過度繪製可能是不可避免的,但是如果你看到了中等或者大量的紅色區域那麼你就需要查詢出現這個問題的原因了。
深紅色 : 過度繪製4次,畫素點被繪製了5次,甚至更多次。出現這種問題你絕逼要找到原因,並且解決它。
布局繪製
tree overview: 整個檢視層級的縮略布局;
layout view: 當前檢視層級的輪廓.
用於布局的時間
用於繪製的時間
黃色 代表該view慢於50%以上的其他節點;
紅色 代表該view的渲染速度比其他所有參與測試的節點都慢。
Android應用的更新檢測與安裝
1.從伺服器獲取應用的版本資訊並檢測是否更 檢測是否有新版本,有點話公升級 private void checkupdate else catch jsonexception e catch ioexception e catch malformedurlexception e finally st...
死鎖的檢測和解除
前面紹的死鎖預防和避免演算法,都是在為程序分配資源時施加限制條件或進行檢測,若系統為程序分配資源時不釆取任何措施,則應該提供死鎖檢測和解除的手段。資源分配圖 系統死鎖,可利用資源分配圖來描述。如圖2 17所示,用圓圈代表乙個程序,用框代表一類資源。由於一種型別的資源可能有多個,用框中的乙個點代表一類...
Android中ANR的產生原因和解決辦法
預設情況下,在android中activity的最長執行時間是5秒,broadcastreceiver的最長執行時間則是10秒。在android裡,應用程式的響應性是由activitymanager和windowmanager系統服務監視的。當它監測到以下情況中的乙個時,android就會針對特定的...