星際爭霸2免修改器修改絕對一勞永逸

2021-07-13 09:19:37 字數 801 閱讀 3024

那年那個冬天,那是的我還是個那麼純潔的同學……長話短說,就那個寒假百無聊賴的玩了玩星際爭霸2單機模式,然後各種**……勞資表示不服,於是開啟上帝模式開啟遊戲安裝目錄……

隨後將各種模式下的cpu玩家海扁一頓,然後發個qq空間紀念一下(別打臉,我承認為了裝逼)

今天整理電腦發現當時儲存的記錄,將其轉到csdn表示對以往的懷念(說了別打臉,我承認還是為了裝逼)

廢話就這些,現在先看看怎麼修改遊戲吧!

首先進入遊戲的根目錄,找到triggerlibs資料夾

這就是我們要下手的菜,動手之前建議先備份一下。

進入資料夾可以看到一堆galaxy格式的檔案,這些就是遊戲執行時的邏輯**,本次修改就是將這些**中的攻擊邏輯全部注釋掉,需要被注釋的行位置列出如下:

冒號前為檔名,冒號後為需被注釋的行號。

原理 cpu玩家指揮單位進攻需要呼叫aisetattackstate(),因此注釋該方法的所有呼叫之後cpu玩家永遠不會主動進攻。

但是其他邏輯正常執行,所以如果你發育到最後去cpu基地會發現大量輸出單位在天上地上,這時……戰個痛!

其他 仔細看下aisetattackstate()的呼叫會發現cpu玩家會根據時間與當前作戰單位數量判斷是否發動第一次進攻,隨後會立刻根據第一次進攻後的**與當前作戰單位數判斷是否馬上進行第二次進攻。

而且有的地方在呼叫前會判斷當前遊戲難度設定來調整作戰單位產生速度與進攻頻率。

還有很多有意思的地方自己看吧!all in code

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