builder模式
乙個複雜物件的構建與他的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示
場景:1 相同的方法,不同的執行順序,產生不同的事件結果
2多個部件或零件,都可以裝配到乙個物件中,但是產生的執行結果又不同。
3產生類很複雜,產品類中的呼叫順序產生不同的作用
4初始化物件很複雜,引數很多,且很多引數都是預設值。
product builder concretebuilder director
//抽象類 product
public abstract class car
public void setluntai(string luntai)
public void setfadongji(string fadongji)
public abstract void setpinpai();
@override
public string tostring()
}
//具體product
public class audi extends car
@override
public void setpinpai() ;
}
//抽象builder
public abstract class builder
//具體builder
public class audibuilder extends builder
@override
public void builddadongji(string fadongji)
@override
public void buildpinpai()
@override
public car createcar()
}
//director 構建product
public class director
public void construct(string fadongji,string luntai)
}
//test
public static void main(string args)
通過具體builder 構建具體product 物件,對外隱藏構建細節
實際開發中director經常會省略:
builder builder = new audibuilder();
builder.builddadongji("audi");
builder.buildluntai("audi");
builder.createcar();
使其更加簡單。
設計模式之Builder模式
builder模式是將複雜物件的構建和他的表示分離,使得同樣的建立過程可以建立不通的表示 其結構圖為 示例 為 class product1 class product2 class builder class concretebuilder1 public builder virtual conc...
設計模式之Builder模式
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設計模式之Builder模式
builder模式也屬於一種建立模式,它主要用來產生比較複雜的物件。假如我們現在有 乙個很複雜的物件,它有好多部件組成,如果我們用new在構造器中構建的話,這樣 的耦合度很高,不能實現解耦的目的。這就要求我們將各個部件的生產和各個部 件的組裝分開來做。就好比生產一台電腦,一些部門專門負責生產各種的部...