一、定義
在乙個方法中定義乙個演算法骨架,而將一些步驟延遲到子類中。模板方法模式在不改變演算法骨架的情況下,重新定義演算法中的某些步驟。
模板方法模式是一種基於繼承的**復用技術,它是一種類行為型模式。
類圖如下:
類**讀:
templatemethod()方法為final方法,防止子類重寫,abstractclass中各個方法返回型別不做限制。hook()方法為鉤子方法,子類重寫該方法,實現由子類決定需要實現的步驟。
二、應用場景
某個方法存在多個步驟,有些步驟固定不變,而有些步驟則會根據不同的實現而不同,則公用這些固定步驟,通過子類實現或鉤子方法實現那些存在可變性的方法。
三、樣例
此處模擬一炒菜程式,**如下:
public abstract class cooking
public void light()
public void addseasoning()
}public abstract void addfood();
public void stir()
public void end()
public boolean hot()
}
這是抽象父類,其中cook()方法中為炒菜的關鍵步驟,各個步驟細節在各個方法中實現,addfood()方法為抽象方法,子類必須實現此方法,標明父類還不清楚需要炒什麼菜。hot()為傳說中的鉤子方法,主要根據菜需求是否新增辣椒,預設為新增。當然也可以根據每個人的口味選擇是否新增。
下面看下兩道菜的實現:
public class cookingfish extends cooking
}public class cookingeggandtomato extends cooking
@override
public boolean hot()
}
再看下執**況:
public class launch
}
結果如下:
**********第一道菜,是道硬菜
點火。放油、糖、鹽
放蔥、花椒、姜
放辣椒***************
放入一條鯽魚
不停翻炒!
菜熟了,倒入碟中,關火!
**********第二道菜
點火。放油、糖、鹽
放蔥、花椒、姜
放入雞蛋
放入西紅柿
不停翻炒!
菜熟了,倒入碟中,關火!
符合預期效果。 模板方法模式
有這樣乙個場景 乙個演算法或流程,它的步驟以及步驟之間的順序是固定的,但具體的某一步可能有不同的實現。對於這麼乙個場景,可以建立多個類,各個類實現不同的實現,但是這樣的缺點是 易錯 難改,易錯 應為步驟和順序是固定的,而且在每個類中都要寫一遍,程式設計師怎有心情不好的時候,就有可能把其中某一步給寫錯...
模板方法模式
模板方法模式 定義乙個演算法框架,將裡面的操作步驟推遲到子類中去執行,這樣使得子類不用改變框架,只需改變某些操作步驟方法 ifndef test h define test h include include using namespace std class test virtual test v...
模板方法模式
模板方法模式 在乙個方法中定義乙個演算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中。模板方法使得子類可以在不改變演算法結構的情況下,重新定義演算法的某些步驟。還可以使用鉤子對可選部分進行判斷。include include using namespace std class caffeinebeverage ...