c++的流插入運算子
「<<」和流提取運算子「>>」是c++在類庫中提供的,
所有c++編譯系統都在類庫中提供輸入流類istream和輸出流類ostream。
cin和cout分別是istream類和ostream類的物件。
在類庫提供的標頭檔案中已經對「<<」和「>>」進行了過載,
使之作為流插入運算子和流提取運算子,能用來輸出和輸入c++標準型別的資料。
因此,凡是用「cout<<」和「cin>>」對標準型別資料進行輸入輸出的,都要用#include 把頭檔案包含到本程式檔案中。
使用者自己定義的型別的資料,是不能直接用「<<」和「>>」來輸出和輸入的。
如果想用它們輸出和輸入自己宣告的型別的資料,必須對它們過載。
對「<<」和「>>」過載的函式形式如下:
istream & operator >> (istream &, 自定義類 &);
ostream & operator << (ostream &, 自定義類 &);
即過載運算子「>>」的函式的第乙個引數和函式的型別都必須是istream&型別,
第二個引數是要進行輸入操作的類。
過載「<<」的函式的第乙個引數和函式的型別都必須是ostream&型別,
第二個引數是要進行輸出操作的類。
因此,只能將過載「>>」和「<<」的函式作為友元函式或普通的函式,而不能將它們定義為成員函式
關於為什麼要反轉畫布的問題
quartz中預設的座標系統是 沿著x軸從左到右座標值逐漸增大 沿著y軸從下到上座標 值逐漸增大。在ios中,如果使用uiimage物件來包裹建立的cgimage物件,可以不需要修改ctm。uiimage將自動進行補償以適用uikit的座標系統。而如果是對uiview.image填充了乙個,需要手動...
關於為什麼過載 要使用引用
先那我寫的作為乙個例子來說明吧 person operator person p 使用引用 m age new int p.m age return this 在vs下單步除錯會發現,如果不使用引用執行到p2 p1這一步則會呼叫拷貝函式,不難理解,因為拷貝函式使用的三個場景就是 1.使用已經建立的物...
為什麼要選擇ISP 為什麼要選擇AHD
在影象傳輸中,我們為什麼選擇nextchip?為什麼要選擇isp?為什麼要選擇ahd?為什麼選擇北京冠宇銘通?這個問題我倒著回答各位 一 北京冠宇銘通科技是nextchip目前為止唯一一家正式官方授權 車載產品廠家之一 二 ahd和其他幾種傳輸方式相比,擁有自己的專利,其他幾家有專利的沒有幾個,如果...