動畫暫停與繼續

2021-07-12 07:30:53 字數 716 閱讀 9343

暫停

//計算暫停時間

cftimeinterval pausetime = [_myview.layer converttime:cacurrentmediatime() fromlayer:nil];

//把圖層速度設定為0

_myview.layer

.speed = 0

; //設定時間偏移值為暫停時時間

_myview.layer

.timeoffset = pausetime;

//通過時間偏移值獲取暫停時的時間

cftimeinterval pausetime = _myview.layer

.timeoffset

; //速度恢復

_myview.layer

.speed = 1

; //時間偏移設為0

_myview.layer

.timeoffset = 0

; //計算

cftimeinterval timesincepause = [_myview.layer converttime:cacurrentmediatime() - pausetime fromlayer:nil];

//設定開始時間為

_myview.layer

.begintime +=timesincepause;

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