暫停
//計算暫停時間
cftimeinterval pausetime = [_myview.layer converttime:cacurrentmediatime() fromlayer:nil];
//把圖層速度設定為0
_myview.layer
.speed = 0
; //設定時間偏移值為暫停時時間
_myview.layer
.timeoffset = pausetime;
//通過時間偏移值獲取暫停時的時間
cftimeinterval pausetime = _myview.layer
.timeoffset
; //速度恢復
_myview.layer
.speed = 1
; //時間偏移設為0
_myview.layer
.timeoffset = 0
; //計算
cftimeinterval timesincepause = [_myview.layer converttime:cacurrentmediatime() - pausetime fromlayer:nil];
//設定開始時間為
_myview.layer
.begintime +=timesincepause;
python執行緒的暫停與繼續 執行緒暫停與繼續實現
c 執行緒暫停與繼續解決方案 昨天,老師要我們每個人交乙個關於黑客方面的程式,想了半天發現埠掃瞄工具好像好寫點,從昨天寫到今天基本快完成了,給大家看下效果,不要笑話我哦哦 圖1 埠掃瞄器 這個程式裡面有一些地方不太滿意,就是掃瞄的暫停與繼續實現時,使用的是thread.suspend和thread....
NSTimer 怎麼暫停繼續
那,api裡面nstimer 是木有暫停繼續的方法的,只有fire和invalidate,前者是開工的意思,後者是廢掉的意思,如果用廢掉來代替暫停的功能?顯然是不對的。那腫麼辦呢?其實nstimer 有乙個屬性叫 firedate 啥意思呢?firedate麼,就是fire 的開始時間所以我們就有了...
執行緒暫停和繼續實現
開啟乙個子執行緒來顯示發動機上的執行時間,如果發動機暫停執行,那麼這個執行緒也會暫停,發動機又開動的時候,執行緒繼續開啟,資料也是連貫著的 timer timer newtimer timertask task newtimertask timer.schedule task,0 這樣的用法只能停止...