剛才群裡有人問,如何裁剪chromium,把blink提取出來,
自己裁剪我感覺不太可行,因為現在的blink如果想不依賴chromium的base庫,就需要自己寫裡面的硬體合成層
這塊邏輯已經是完全我自己寫的了
寫了我很久
裡面需要對blink的graphiclayer層的各種座標變換、滾動、裁剪都熟悉
我是因為工作關係,有時間深入了解這塊
否則光看硬體合成層那堆**,沒個幾個月時間估計是看不懂的
我前期已經準備了半年時間學習這塊
有興趣大家可以看看這裡面的**
要剝離blink,最大的麻煩就是實現硬體加速層
blink已經沒有軟體繪製了,或者說軟繪也是建立在硬繪的基礎上
走硬體合成
這是和wekbit最大的不一樣
blink為了效能,全用opengl來合成圖層,而這塊**,全在cc這個目錄裡。
所以要剝離blink,就得自己實現一遍cc層。我花了半年時間先搞明白了cc,再花了幾個星期重寫了個簡單的cc層。
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