我絕不是乙個三心二意的程式設計師,但事實上已經是這樣了哈。
目前在學習設計模式中,目前已熟悉抽象工廠、builder、單例、原型、**這幾類設計模式,除了應用了前面三個基礎的設計模式,其它僅限於熟悉,有些設計模式研究了他的思想之後,由於沒有應用,雖然可以說出個基本思想,但是很難順口拈來。還需要大量的實踐和觀摩優秀的源**。
記錄部落格是件令人激動的事,一方面可以督促自己學習,一方面可以鞏固自己所學,等其他好處。所以準備後面慢慢的把自己對設計模式的理解寫在部落格上,這是走向優秀架構師的必經之路。
下篇部落格預告:builder和**模式。
c 設計模式篇
單例模式的特點 程式舉例 singleton pattern structural example using system singleton class singleton methods public static singleton instance client test public c...
設計模式研究
設計模式分三大類別,分別為建立模式,結構模式和行為模式 建立模式主要是對類的例項化進行的抽象,主要是用來建立物件採用,包括如下方式 簡單工廠模式 factory 工廠模式 factory method 抽象工廠模式 abstract factory 單例模式 singleton 多例模式 multi...
C 設計模式之簡單工廠篇
首先定義乙個介面,具體名為idatabase,在這個介面中,定義好資料庫操作的方法名和引數,以及返回值,本案例中我定義如下方法 public inte ce idatabase catch sqlexception public bool open catch sqlexception public...