對於工廠模式,第三方框架用的比較多,懂的比較少,更別提自己去造了。為先初步理解下工廠方法模式,等以後有個更深刻認識再來更。
簡單工廠模式就是造乙個工廠介面,造乙個產品介面,產生不同的具體實現類產品,然後用利用實現類工廠去生產產品,使用者無需關心產品的生產過程,只在意最後拿到的產品即可。
書中以女媧造人為例,這裡也拿這個好了。
首先定義我們要造的人的介面。
public
inte***ce human
定義幾個具體實現的子類
//白人
public
class
whiteman
implements
human
public
void
getlanguage()
}
//黃種人
public
class
yellowman
implements
human
public
void
getlanguage()
}
生產產品的工廠
public calss abstract facory
具體的工廠類
public
class
humanfacory
extends
factorycatch(exception e)
}return (t)human;
}
工廠模式目前我所理解的最大功能是做到解耦,把具體產品類和工廠類分開,有利於**的擴充套件,我即使再增加乙個具體實現類,工廠類基本上也無需更改,
使用者只需告訴工廠我要生產什麼,那麼就可以拿到什麼,具體的生產過程與使用者無關。
對於工廠方法模式,最簡單是是簡單工廠模式,即靜態工廠模式:
public
class humanfactorycatch(exception e)
}}
還有公升級為多個工廠類,替代單例模式與延遲初始化,目前水平不夠,無法理解那麼多,暫時對於工廠模式的好處也沒有體會。只能分析到這裡。學習是個無止境的過程。。。 工廠方法模式 工廠方法模式
工廠方法模式是簡單工廠模式的公升級版,簡單工廠模式不符合設計模式的原則 即 單一職責,開閉原則 優點 職責明確,擴充套件方便 缺點 需要建立多個工廠 實現步驟 1.將工廠通用方法抽取介面 例如 ifactory 2.將產品抽取介面 例如 icar 3.實現各種產品 例如 baomacar,benti...
工廠方法模式 工廠方法模式 二
工廠方法模式是對簡單工廠的進一步抽象和封裝,需要新的類物件時不需要對既有工廠類進行修改,而是增加新的工廠類。工程類可以使用模版進一步封裝,由編譯器來生成 從而減少 編寫工作量。工廠方法的 c 實現01part產品抽象基類class animal virtual void show 0 02part產...
工廠方法模式(一) 簡單工廠方法模式
ps 第二篇學習部落格,堅持就是勝利。繼續設計模式的學習,記錄工廠模式,加深自己的理解。基本結構 abstractproduct 用來定義基本的商品的抽象 public abstract class abstractphoneproduct 用來實現抽象商品,生成各種商品 public class ...