[1](
[2](
將所有.h 放在 codeblocks所在目錄中的mingw\include\gl 下
將所有.lib 放在 codeblocks所在目錄中的mingw\lib 下
將所有.dll 放在 c:\windows\system32 下,要是你是32位的系統就放在system32目錄下就好,要是64位的應該是放在syswow64.(要是為了穩妥,就兩個都放,反正這幾個dll檔案又不是很大。)
新建工程,在open -> project -> glut projcet
在setting -> compiler -> linker settings裡面的link libaries 中選擇add新增剛剛那兩個.lib檔案所在的目錄,之後選擇ok,搞定。
記得之後的檔案中標頭檔案的順序要把#include
#include
#include
#include
void drawing()
glend();
glpopmatrix();
glutswapbuffers();
}void ondisplay()
void onreshape(int w,int h)
int main(int argc,char*argv)
好吧,這樣應該就可以了。 Ubuntu下配置Codeblocks環境
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