blynk是最早接觸的,也是感覺和硬體端最貼近,同時易用性最好的平台,可惜從2023年3月份開始,blynk手機端的程式開始進行能量點管理,要新增更多的控制項,必須購買能量點。關於能量點,個人完全可以理解,維護這樣乙個跨平台和硬體的程式,確實需要經濟支援。說說blynk的優缺點:
#include
#include
#include
//auth
char auth = "******************";
int f_pin = 5;
int b_pin = 4;
void setup()
blynk_write(v1) else
if(y>650) else
serial.print("x=");
serial.print(x);
serial.print("\ty=");
serial.print(y);
serial.println();
}void loop()
語音識別很讚,伺服器端介面處理起來也不困難,使用者對著手機說指令,就可以操作家裡的家電,這個是其他平台不能比擬的。
ui設計沒有,需要自己寫web端頁面,很困難,我只比照著weui寫了個溫濕度就再也不想碰了。
從伺服器到裝置的協議需要自己實現,即使使用mosiqtto這樣的中介軟體,也要做協議轉換的工作,至少熟悉php、nodejs、asp或者jsp等語言。
最大的缺點,訂閱號沒辦法實現裝置到移動終端的主動推送。
硬體端的支援為0,還要在硬體端自己實現通訊協議。
blynk是面向嵌入式開發者的,做的也最徹底,目前看引入廠商支援很難,希望能走的更遠。
openhab是在用心做平台了,相信會有越來越多的個人玩家與廠商會借助這個平台。
國內的阿里系、yeelink等接觸不多,感覺都是在玩大資料概念了。
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