之前我也有寫過關於windows下,c與c++ crash的除錯文章: window除錯學習1,2,3,4
結合以前在linux下用過的ulimit
命令。我發覺,還是有髮要找找跨平台的crash處理的工具。
因為遊戲生產環境的特殊性,所以我看好異常處理google-breakpad工具,這個工具可以快速處理使用者崩潰資訊,減少程式crash的概率。
由於他本身跨平台,所以很大的減少我們在平台移植時的工作,畢竟崩潰轉儲,每個平台下都不同,使用起來很難統一,而google breakpad就幫我們做到了這一點,不管是哪個平台下的崩潰,都能夠進行統一的分析。
現在專案已經遷移到上,e文好的童鞋可以去看看。
中文可以參考:
google breakpad 之一,跨平台crash 處理上報系統簡介
google breakpad 之二,實戰linux平台本地crash
google breakpad 之三,實戰windows平台crash
google breakpad 之四,客戶端設計
python之異常處理 Python之異常處理
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