今天看博文時,看到了c++的static關鍵字的一些總結,還涉及到了一些**的儲存位置,為了有時間的時候能夠看一下,還是自己把它給摘抄下來吧。
c++的static有兩種用法:面向過程程式設計中的static和物件導向程式設計中的static。前者應用於普通變數和函式,不涉及類;後者主要說明static在類中的作用。
一、面向過程設計中的static
1、靜態全域性變數
在全域性變數前,加上關鍵字static,該變數就被定義成為乙個靜態全域性變數。我們先舉乙個靜態全域性變數的例子,如下:
複製**
**如下:
//example 1
#include
void fn();
static int n; //定義靜態全域性變數
void main()
void fn()
void fn()//定義靜態函式 {
int n=10;
cout<
this關鍵字 static變數 理解
this關鍵字 1.為什麼不能在構造方法中出現該物件?a.現有類程式先載入類 由建立物件 p1 b.同乙個類可以建立多個物件 既然可以有p1 p2 p3 要想在類中體現出物件 引入this關鍵字 q 當我的成員變數名與形參名相同了?answer this 區分形參和成員變數 2.this的作用?th...
this關鍵字 static關鍵字
1.當成員變數和區域性變數重名,可以用關鍵字this來區分 this 代表物件,代表那個物件呢?當前物件 this就是所在函式所屬物件的引用 簡單說 那個物件呼叫了this所在的函式,this就代表哪個物件 this也可以用於在建構函式中呼叫其他建構函式 注意 只能定義在建構函式的第一行,因為初始化...
Java this關鍵字,static關鍵字
1,this.屬性,this.方法,表示當前物件的屬性,當前類的方法 2,this,表示當前物件,當前正在操作這個方法的物件就是當前物件 3,使用this 引數若干 可以呼叫當前類的構造方法,如果,構造方法之間相互呼叫,則有要求 一 this 必須放在首行,二 至少有乙個構造方法是沒有呼叫this ...