context.font="文字樣式"
default:"20px sans-serif"
font包含:
font-style
normal:預設
italic:斜體字
oblique:傾斜體字
font-variant
normal:預設
small-caps (小型大寫字母代替小寫字母)
font-weight
lighter
normal:預設
bold
bolder
font-size
20px:預設
font-family
context.textalign=left/center/right(文字水平對齊方式)
context.textbaseline=top/middle/bottom(文字垂直對齊方式)
context.filltext(string,x,y,[maxlen])
context.stroketext(string,x,y,[maxlen])
context.measuretext(string).width(獲取string在canvas中渲染的寬度)
Canvas文字渲染
font屬性可以接收像css裡面font屬性一樣的字串 粗體 40px 字型 context.font bold 40px arial param string 想要書寫的字串 param x 字串的位置x座標 param y 字串的位置y座標 param maxlen 可選引數,表示繪製這段文字所...
Canvas 文字渲染
文字渲染基礎 首先定義font屬性,然後用filltext 對文字進行渲染。context.font bold 40px arial context.filltext string,x,y,maxlen 其中,filltext 的第乙個引數是要書寫的字串,第 二 三個引數是書寫的位置,第四個引數是可...
canvas渲染模式
canvas有三種渲染模式可供選擇,分別是overlay,camera,world 其中overlay為覆蓋模式,即永遠最後渲染,覆蓋其他物體和ui。camera為相機模式,渲染順序依據相機。world為世界模式,並不因相機而改變,至於距離有關。實際工程中,我們會運用多個canvas,那麼各種模式下...