下邊分享一下我自己對多檔案的理解 #
include 「
包含檔名
」 或
#include <
包含檔名
>
兩種格式的區別僅在於: ①
使用雙引號:系統首先到當前目錄下查詢被包含檔案,如果沒找到,再到系統指定的
「包含檔案目錄
」(由使用者在配置環境時設定)去查詢。 ②
使用尖括號:直接到系統指定的
「包含檔案目錄
」去查詢。一般地說,使用雙引號比較保險。大程式傾向於分成多個原始檔,其理由為: (
1)避免重複編譯函式。 (
2)使程式看起來不那麼繁瑣。 (
3)把相關函式放到一特定原始檔中。
a.cpp
檔案中要
#include 「a.h」 在
a.cpp
檔案中如果出現了
cout
不識別,**入語句:
#include
using namespace std;
這些都是在哪編譯錯誤了,需要用的時候再加。
下邊舉例說明一下
chen.h
#define max_len 10
#include
using namespace std;
#ifndef chenx_h_
#define chenx_h_
classnode
;
#endif
chenx
#include "chenx.h"
#include
using namespace std;
//建構函式
node::node()
}
//建構函式
node::node(string name)
}
//成員函式
string node::getname()const
voidnode::setname(string name)
當包含繼承的時候,也於此類似,這裡就不再寫了
多檔案編譯
編譯多個檔案 編輯兩個檔案 cs 和 class.cs cs using system namespace test class.cs using system namespace test public void saysomething 執行的命令 引數的使用都和單個檔案的執行一樣 如果不指定生...
多檔案編譯
一.常用編譯命令選項 假設源程式檔名為test.c。3.選項 e 用法 gcc e test.c o test.i 作用 將test.c預處理輸出test.i檔案。4.選項 s 用法 gcc s test.i 作用 將預處理輸出檔案test.i彙編成test.s檔案。5.選項 c 用法 gcc c ...
gcc(g 多檔案編譯
1.簡單程式 單模組程式 的編譯 檔案file1.c include int main 檔案file1.cpp include using std cout using std endl int main xiaochen freeware gcc file1.c o file1 xiaochen ...