自從本科第一次學習語言開始,教科書上基本上都教導的是直接使用using namespace 匯入命令空間,從而導致目前許多未正式參與過大型專案的程式設計師,在使用c++的過程中養成了普遍性最常見的程式設計師程式設計錯誤,那就是一開始寫**,前幾句就寫上了using namespace std;之類的語句,甚至在各種標頭檔案中也這樣使用。這樣的方式確實可以不用繁瑣的新增std等各種標準庫名,然而今天通過書籍才發現這樣隨意的使用命名空間卻容易在某些時候產生一些難易發現的錯誤。比如在大型專案中,當某個同事編寫了乙個自定義型別與某個已有命名重複時可能就會產生錯誤。
故該書籍推薦盡量不要在全域性作用域中使用using,若你依然想避免繁瑣的使用各種標準庫名,則可以使用以下推薦的方式:
1.盡量將需要使用的名空間引入在區域性作用域中,例如某個需要的標頭檔案函式中,
void fun()
2.為需要使用的冗長的命令空間定義別名
std::mapclient;
typedef std::mapclientname;
clientname client;
//或者使用
namespace s=std:map;
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