c++中,對型別進行操作的有 typedef,using,decltype。
decltype 不對表示式求值,這一點同sizeof 一樣。所以如果表示式中包含函式呼叫,並不需要看到該函式的定義實現,只需看到宣告即可。
struct default };
struct nondefault
int foo() const };
int main()
這裡 nondefault() 都不存在,所以雖然不發生呼叫的過程,仍然會有編譯錯誤。這種情況還有建構函式被標記為 = delete,一樣相當於不存在。
declval() 也可以寫成 declval(t) ,等價的。
declval() 的型別 為型別t加上右值引用,這裡存在引用摺疊,只有當t是左值引用型別時,返回的是左值引用,其他情況,返回的都是右值引用型別。
c++中的引用語義使得引用變數總是代表其所繫結的物件,通過型別轉換,可以將引用變數繫結到物件位址開始的部分記憶體上。即將物件轉換為引用型別,相當於為物件繫結了乙個引用變數。
c++中的變數名本來就對應著儲存該物件的一塊記憶體(包括陣列名),而不是現代程式語言中的名稱與物件分離。將物件轉化為引用就是將物件的起始位址開始的記憶體繫結到引用上。
int i = 0xeedd;
char& ref = reinterpret_cast(i);
ref = 0xff;
printf("%x", i);
輸出:eeff . //這裡是小端模式
需要說明的地方:c++11中存在左值和右值引用,對於上邊的例子,reinterpret_cast(i) 得到的是右值,reinterpret_cast(i)得到的卻是左值,雖然得到的值都是匿名的物件。這也是為啥標準庫中的 move() 函式其實進行的操作就是轉換為右值引用。有名物件 ==》左值, 逆否命題: 右值==》匿名物件。補充的:匿名物件也可以是左值。
更細的值分類,可以看這裡。
或者用指標的方式來表達繫結的過程:
int i = 0xeedd;
char& p = *(char*)&i;
p = 0xcc;
printf("%x", i);
或者用c語言的表達方式:
char* ptr = (char*)&i;
*ptr = 0xaa;
printf("%x", i);
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