//
// main.m
// 結構體作為屬性
//// created by mac on 16/5/10.
//#import
/* 淺拷貝:淺拷貝只是增加了乙個指標指向已經存在的記憶體。占用的同乙個記憶體
深拷貝:深拷貝是增加乙個指標並且申請乙個新的記憶體,使這個增加的指標指向這個新的記憶體,採用深拷貝的情況下,占用的是兩個不同的記憶體
結構體:最好是在初始化的時候賦值,如果是在後邊再賦值,會報錯,這是因為它無法識別複製內容為陣列還是結構體。
*/typedef
struct brithday;
@inte***ce
person:nsobject
-(void)say;
@end
@implementation
person
-(void)say
@end
int main(int argc, const
char * argv)
return
0;}
結構體作為物件的屬性
結構體作為物件的屬性 結構體如何開闢儲存空間 結構體分配儲存空間是將所有屬性占用的儲存空間的總和加在一起後再分配 注意 其實結構體分配儲存空間本質上並不是將所有屬性占用的儲存空間的總和加在一起後再分配 而是會獲取結構體型別中占用記憶體最大的屬性的大小,然後取該大小的倍數 特例 如果剩餘的儲存空間 不...
結構體作為物件的屬性
typedefstruct date inte ce student nsobject end 1 結構體只能在定義的時候初始化 系統並不清楚它是陣列還是結構體 2 初始化結構體屬性 方法一 強制轉換 stu birthday date 方法二 定義乙個新的結構體,給d賦值,將d賦值給 birthd...
oc11 結構體作為屬性
結構體作為物件的屬性 import typedef struct date inte ce student nsobject void say end implementation student void say end int main int argc,const char ar 大括號有可能...