私有繼承 vs 公有繼承
公有繼承繼承的是
介面與實現
,它表示了類與類之間
is-a的關係。而私有繼承繼承的僅僅是
實現,它表示了
has-a
(或者is-implemented-in-terms-of
)的關係。
在公有繼承中,基類的公有成員在派生類中仍然公有,基類擁有的介面完整無缺地傳給了派生類,也就是說基類物件出現的每乙個地方都可以用派生類物件替換(is-a)。因此,編譯器可以安全地把派生類物件的引用、指標隱式轉換為基類物件的引用、指標。而在私有繼承中,基類的公有和保護成員在派生類中變成了私有,從外界來看,派生類物件不再擁有基類的行為。因此,編譯器不會做類似的轉換。同樣,物件切片(object slicing)也只有在公有繼承中才會出現。
[cpp]view plain
copy
?
class base
};
class derived1: public base
{};
class derived2: private base
{};
void method(base &b)
int main()
私有繼承的本質
私有繼承隱藏了基類的介面,但這些被隱藏的函式在派生類的成員函式中是可以呼叫的。所以,你在實現派生類函式的時候可以呼叫基類物件函式來完成部分功能(is-implemented-in-terms-of)。下面這個例子中,企鵝類私有繼承了鳥類。沒有公有繼承是因為企鵝並不是嚴格意義上的鳥,因為它們不會飛。如果我們要求所有的企鵝在走完路以後都要蹦一下,我們完全可以重用基類的bird::walk來完成走路這個子過程。
[cpp]view plain
copy
print?
class bird
; class penguin: private bird
private:
void jump();
};
私有繼承 vs 組合
實際上,私有繼承只是實現 has-a 的方式之一,物件組合(composition/aggregation/containment)同樣可以達到相同的目的。還是考慮企鵝的例子,鳥類物件作為了企鵝類的乙個私有成員,企鵝的行走動作是通過呼叫該私有成員(b)的公有成員函式(walk)來完成的。企鵝和鳥物件之間是一種包含關係。
[cpp]view plain
copy
print?
class bird
; class penguin
private:
void jump();
bird b;
};
同樣是 has-a 的關係,它們兩個各有什麼優缺點呢?
組合的優點
(一)組合相對於繼承來說耦合度較小,特別是當penguin類hold了乙個bird物件的指標而非物件時。這時候包含penguin定義的標頭檔案甚至都不用包含bird.h而只用乙個向前宣告即可。這樣的好處是,當bird的內部實現發生變化時,penguin類不需要重新編譯。這在大型專案中非常重要。
[cpp]view plain
copy
print?
// bird.h
class bird
; // penguin.h
class bird;
class penguin
;
(二)penguin類可以同時有多個bird類的物件成員b1,b2.. 繼承是無法做到這點的。
私有繼承的優點
(一)你要繼承乙個類,但只希望保留其中的部分公用介面。首先,公有繼承肯定不合適,因為基類介面必須全部保留。用組合可以實現,但是由於組合不會把子物件的介面暴露出來,你需要重新定義那些你希望保留的介面。為了實現介面,你需要呼叫子物件的相應函式。相比較之下,私有繼承就簡單很多。因為基類的介面派生類都有,只不過是私有的,重新把它們宣告為公有即可。比如下面這個例子,派生類只希望暴露f1和f2這兩個介面。
[cpp]view plain
copy
print?
class base
; // 使用私有繼承,暴露部分介面的工作變得非常簡單
class derived1: private base
; // 使用組合,稍微複雜些
class derived2
void f2()
private:
base b;
};
(二)如果你希望重新定義乙個類的虛函式,那麼只好用私有繼承。這點並沒有看上去那麼容易理解:由於是私有繼承,怎樣才能實現執行時多型呢?畢竟,基類的指標指向派生類物件是不允許的。如果不能調到派生類重新定義的虛函式,我們實現它又有什麼意義呢?下面這個例子給出了一種可能的模型。
[cpp]view plain
copy
print?
class base
// 相當於this->vf(),執行時多型
protected:
virtual
void vf()
};
class derived: private base
private:
virtual
void vf()
};
int main()
(三)如果要保證乙個類不具有拷貝屬性(例如mutex,資料庫連線等),應該怎麼做?一種方法是把拷貝建構函式、賦值運算子私有化。但還是有乙個問題,類的成員函式還是可以呼叫它們。乙個更好的辦法是繼承boost::noncopyable。只有當有物件拷貝動作的時候,編譯器才會合成出拷貝建構函式等,這時候編譯出錯,因為基類的拷貝函式無法訪問;當沒有拷貝動作時,不會生成拷貝函式,一切正常。注意,由於noncopyable的構造析構是保護屬性,組合方式不可行,只能使用繼承。雖然私有和公有繼承技術上都可行(因為所有noncopyable的函式都已經不是公有了),但私有繼承更好,因為這裡正是乙個is-implemented-in-terms-of 而非is-a 的關係。
[cpp]view plain
copy
print?
class noncopyable
~noncopyable() {}
private: // emphasize the following members are private
noncopyable( const noncopyable& );
const noncopyable& operator=( const noncopyable& );
};
class myclass: private boost::noncopyable
int main
(四)最後,當你需要用到乙個類保護成員的時候,不得不用私有繼承。因為保護成員對於外界不可見,但對於派生類可見。
虛析構函式的思考
當私有繼承乙個基類時,派生類物件不再是基類物件,編譯器也不會執行隱式型別轉換,因此也不會出現通過基類指標釋放派生類物件的問題。所以,如果你寫了乙個類不打算做基類,或者只打算作為以後派生類的實現(私有繼承),那麼大可不必有虛析構函式。上面的 boost::noncopyable 就是乙個例子。
小結:私有繼承中,基類所有的成員在派生類中都為私有。編譯器也因此不會做從派生類到基類的隱式型別轉換。
公有繼承表示is-a 的關係,私有繼承表示has-a 或is-implemented-in-terms-of 的關係。
私有繼承和組合都表示 has-a 關係,各有千秋。一般來說,能用組合盡量用組合,因為它鬆耦合,維護也比較簡單直觀。當必須使用私有繼承時才使用它。
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