obj物件:
object物件屬性:
construction:返回行物件的建立函式。
prototype:將新的物件方法新增到物件中。
object物件方法:
tostring():返回字串表述形式。
eval(""):計算或者執行指定的的表示式。
valueof():返回制制定物件的原始值。
由於obj是所有函式的父類,所以任何物件都有繼承上述的方法跟屬性。
number物件屬性:
max_value,min_value:js所能表示的最大值、最小值。這裡的我最小值並不是0,而是js所能表示的最接近零的值。
nan:返回乙個非數字值,該值沒有固定的表示形式,甚至兩個nan都是不相同的。
異常處理與捕獲
try
expection1
catch(err)
exception2
finally
exception3
反射方式 Map轉換obj物件
最近接到的需求是這樣的,要求我根據乙個關聯id獲取不同資料表的資料,並返回list集合。我接到這個需求最初想法就是通過mabatis首先獲取list 返回值集合 然後在根據表名稱就可以得知實體類物件了,再通過反射的方式進行將map轉換為obj。可能有人問我為什麼這麼轉,因為已經獲取到了map集合了。...
JS 異常處理
異常處理是真實專案中必不可少的乙個部分。因為乙個稍微複雜點的專案一般都多多少少都有一些意想不到的bug。使用場景 1 正常情況下,如果程式出現錯誤,那麼從出現錯誤的地方開始,之後的 都不會被執行。但有時候我們希望即使在出現錯誤後,程式仍需要繼續執行。使用場景 2 在專案上線之後,需要再開發新功能。新...
物件導向 異常
異常 exception 1.定義 就是導致程式終止的一種指令流,異常會使程式終止執行 2.throw和throws a throw用於丟擲一場物件 b throws用於標識函式暴露出的異常 區別 a throw用在函式上,後面跟異常類名 b throws用在函式內,後面跟異常物件 3.異常細節 a...