首先,介紹一下屬性,c#以及其他程式語言中為何要用屬性來對字段進行封裝呢?相比這個問題大家都考慮過。一方面,能夠限制非法的輸入,另一方面能夠控制可讀可寫的操作。泛型可以理解為資料的集合,能夠實現對資料的靈活操作。
下面將泛型,屬性結合到一起,實現給下拉框進行初始化。
首先,新增乙個叫banji的類,進行乙個欄位的封裝:
namespace xialakuang.class
////// 人數
///
public int amount}}
初始化函式中對下拉框進行初始化(這裡不要忘記在主函式將屬性所在的命名空間給引用上,如果連線上資料庫可以從資料庫讀取資料):namespace xialakuang
//下拉框初始化函式
private void comboboxinitial()
,new banji ,
new banji ,
new banji ,
new banji ,
};//下拉框的資料**是classlist集合
combobox1.datasource = classlist;
//資料中要顯示那一列
combobox1.displaymember = "grade";}}
}
結果如下: c 中的初始化
當物件建立是就獲得了乙個特定的值,我們就說這個物件被初始化了。c 物件初始化通常有4種形式,但並非每種風格都支援所有型別,下面是對各種風格的總結。通常初始化的4種形式 int units solds 0 int units solds 0 int units solds int units sold...
C 中的初始化
這裡概括性的討論了c 中的初始化規則,一些具體型別還需單獨討論。1 當物件在建立時獲得了乙個特定的值,我們說這個物件被初始化了。用於初始化變數的值可以是任意複雜的表示式。2 初始化不是賦值,初始化的含義是建立變數時賦予其乙個初始值,而賦值的含義是把物件的當前值擦除,以乙個新值來代替。3 初始化可分為...
c 的初始化與清除
第4章 初始化與清除 第2章利用了一些分散的典型c語言庫的構件,並把它們封裝在乙個struct總,從而在庫的應用方面做了有意義的改進 從現在起,這個抽象資料型別稱為類 1 這樣用類名隱藏了類內部的函式名,並且通過設立處理界限,意味著資料型別的內部機制對設計者來說是可控的和能自行處理的。封裝和實現的隱...