1.棧區(stack):程式執行時由編譯器自動分配
存放:函式的引數值,區域性變數的值。
儲存連續,其操作方式類似於資料結構中的棧。
棧區處於相對較高的位址以位址的增長方向為上的話,棧位址是向下增長的,所以空間有限,windows下大多1-2m。
2.堆區(heap):
在記憶體開闢另一塊儲存區域。一般由程式設計師分配釋放, 若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os** 。
存放:程式設計師申請的記憶體空間。
儲存不連續,資料結構中的堆是兩回事,類似於鍊錶,受限於虛擬記憶體,32bit系統可達到4g。
堆區是向上增長的用於分配程式設計師申請的記憶體空間。
3.全域性區(靜態區)(static)—編譯器編譯時即分配記憶體。
全域性變數和靜態變數的儲存是放在一塊的,
初始化的全域性變數和靜態變數在一塊區域,
未初始化的全域性變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。
程式結束後由系統釋放。
附:靜態區域性變數只對自己定義的函式體可見。
靜態全域性變數具有檔案作用域,兩個不同的原始檔可以名字相同的靜態全域性變數,表示兩個變數。
而全域性變數定義的原始檔需要用extern 關鍵字再次宣告這個全域性變數。
4.唯讀區
常量區:常量字串就是放在這裡的。程式結束後由系統釋放。
程式**區:存放函式體的二進位制**。
5.棧中的儲存內容
棧: 在函式呼叫時進棧順序
b.數的各個引數,在大多數的c編譯器中,引數是由右往左入棧的
c.然後是函式中的區域性變數。(注意靜態變數是不入棧的,在全域性區)。
出棧順序,逆序。
6.堆的內容:堆的頭部用乙個位元組存放堆的大小
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