看了以下文章你就清楚該怎麼辦了!
1 通過這篇文章我發現在大陣列/二維陣列前加static是解決方法!當然因為不管是靜態全域性變數,還是靜態區域性變數,一旦被建立,都只能在程式結束時被釋放,所以最終的程式還是要用malloc來動態分配堆記憶體!這樣才能使程式節省記憶體!具體的程式見我的博文 當然因於malloc動態分配的二維或一維陣列在除錯時無法看到具體的每乙個成員的值,所以在除錯程式時還是要用加static的方法哈!
2 這篇文章主要是要看下靜態全域性變數和靜態區域性變數之間的區別!
3 堆和棧的區別
棧溢位和棧記憶體溢位
棧記憶體溢位是指使用者棧的大小最多為8 10mb,分配超過棧大小的變數則會導致棧記憶體溢位。如char c 1024102411 11mb 棧溢位指的是程式向棧中某個變數中寫入的位元組數超過了這個變數本身所申請的位元組數,因而導致與其相鄰的棧中的變數的值被改變。如char c 10 memset c...
棧溢位,記憶體溢位
對於一台伺服器而言,每乙個使用者請求,都會產生乙個執行緒來處理這個請求,每乙個執行緒對應著乙個棧,棧會分配記憶體,此時如果請求過多,這時候記憶體不夠了,就會發生棧記憶體溢位。棧溢位是指不斷的呼叫方法,不斷的壓棧,最終超出了棧允許的棧深度,就會發生棧溢位,比如遞迴操作沒有終止,死迴圈。可以把記憶體比作...
棧在程式中的應用 棧溢位
我的理解 在程式執行過程中,當要呼叫某個子函式時 將子函式的相關引數壓入棧中 將call指令的下一條指令的位址作為返回位址壓入棧中 將當前ebp入棧 使ebp指向esp所指的位置 重新定位棧底 將esp指向的位址 h 在棧上分配 位元組的空間 可選 將某些暫存器中的值入棧 可選 將某些暫存器中的值出...