5 用兩個棧實現佇列

2021-07-11 12:18:10 字數 787 閱讀 7958

用兩個棧實現佇列

用兩個棧來實現乙個佇列,完成佇列的push和pop操作。 佇列中的元素為int型別。

劍指offer上解題思路很清晰,看一遍解題思路基本上就可以敲出來了。

class solution

int pop()

if ( stack2.empty() )

}int ret = stack2.top() ;

stack2.pop() ;

return ret ;

}private:

stackstack1;

stackstack2;

};

第二次做:

class solution

int pop() else

}retval = stack2.top() ;

stack2.pop() ;

return retval ;

}private:

stackstack1;

stackstack2;

};

第三次做:

class solution

int pop()

}int rc = stack2.top() ;

stack2.pop() ;

return rc ;

}private:

stackstack1;

stackstack2;

};

5 用兩個棧實現佇列

題目描述 用兩個棧來實現乙個佇列,完成佇列的push和pop操作。佇列中的元素為int型別。時間限制 1秒 空間限制 32768k 看了一下,推薦的方法和我的思路相近。概念 思路 第乙個棧作為儲存資料用的容器,第二個棧在彈出時作為將資料顛倒的容器,倒過來彈出後,再將剩餘的資料壓入第乙個棧。class...

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用兩個棧來實現乙個佇列,完成佇列的push和pop操作。佇列中的元素為int型別 由於佇列是先進先出的,而棧是先進後出的,所以要用2個棧來實現佇列的入隊出隊功能,佇列的入隊功能與棧的一樣,出隊時,先將第乙個棧中的元素全部彈出,並倒入到第二個棧中,將第二個棧中棧頂元素彈出,並將stack2中剩下的元素...

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題目描述 用兩個棧來實現乙個佇列,完成佇列的push和pop操作。佇列中的元素為int型別。class solution int pop private stackstack1 stackstack2 用兩個棧實現乙個佇列的功能 分析 入隊 將元素進棧a 出隊 判斷棧b是否為空,如果為空,則將棧a中...