//標頭檔案
#include#include#define n 100 //巨集定義佇列的大小
#define datatype char //定義佇列資料型別
struct queue
;typedef struct queue q;
void init(q *myqueue); //初始化佇列
int isempty(q *myqueue); //判斷是否隊列為空
void enqueue(q *myqueue, datatype num); //入隊
datatype dequeue(q *myqueue); //出隊
void printqueue(q *myqueue); //列印佇列成員
datatype gethead(q *myqueue); //取得隊首元素
檔案#include "queue.h"
//佇列先入先出
void init(q *myqueue)//初始化結構體
int isempty(q *myqueue)
else }
void enqueue(q *myqueue, datatype num)
else }
datatype dequeue(q *myqueue)//出隊
else }
void printqueue(q *myqueue)//列印佇列成員
else }
}datatype gethead(q *myqueue)
else
}
佇列的封裝
程式 如下 queue.h 封裝佇列 typedef int qdatatype typedef struct btnode qdatatype typedef struct qlistnode qlistnode typedef struct queue queue void queueinit ...
優先順序佇列的封裝
優先順序佇列的封裝 優先順序佇列是佇列的一種,不過它不是逐次向佇列中新增元素,而是將元素的優先順序與佇列中元素的優先順序進行比較,然後插入乙個合適的位置。優先順序佇列封裝 與佇列封裝 類似,只不過多出乙個比較的過程。首先建立乙個名為priorityqueue的函式 接著封裝屬性,由於我們是基於陣列封...
封裝乙個棧,佇列
一 棧 特殊的線性表,只能在其一端進行資料插入和刪除操作,特性 先進後出 fifo 2 模擬實現乙個棧 include include include include include 引用前面自己實現的順序表的類的標頭檔案 using namespace std template class t 容...