1、
作用域符號::的前面一般是類名稱,後面一般是該類的成員名稱,c++為例避免不同的類有名稱相同的成員而採用作用域的方式進行區分
如:a,b表示兩個類,在a,b中都有成員member。那麼
a::member就表示類a中的成員member
b::member就表示類b中的成員member
2、全域性作用域符號:當全域性變數在區域性函式中與其中某個變數重名,那麼就可以用::來區分如:
char zhou; //全域性變數
void sleep()
char zhou; //區域性變數
char(區域性變數) = char(區域性變數) *char(區域性變數) ;
::char(全域性變數) =::char(全域性變數) *char(區域性變數);
3、
::是c++裡的「作用域分解運算子」。比如宣告了乙個類a,類a裡宣告了乙個成員函式voidf(),但沒有在類的宣告裡給出f的定義,那麼在類外定義f時,就要寫成voida::f(),表示這個f()函式是類a的成員函式。例如
class ca ;
//那麼在實現這個函式時,必須這樣書寫:
int ca::add(int a, int b)
//另外,雙冒號也常常用於在類變數內部作為當前類例項的元素進行表示,比如:
int ca::add(int a)
//表示當前類例項中的變數ca_var。
作用域 作用域鏈
理解 就是一塊 地盤 乙個 段所在的區域 它是靜態的 相對於上下文物件 在編寫 時就確定了 分類全域性作用域 函式作用域 沒有塊作用域 es6有了 作用隔離變數,不同作用域下同名變數不會有衝突 區別1全域性作用域之外,每個函式都會建立自己的作用域,作用域在函式定義時就已經確定了。而不是在函式呼叫時 ...
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作用域,變數作用域,作用域鏈知識
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