1.const成員變數
2.const成員函式
3.static成員變數
4.static成員函式
*******************純手敲,給自己加深印象**************************
1.const成員變數:
必須在建構函式初始值列表進行初始化,(或者申明const成員變數為static,可在類內初始化)
class account
void show()
private:
int i;
const int ii ; //const成員必須初始化 通過建構函式初始值列表提供初值; 只能在物件建立的時候進行初始化; 或者同時申明為static,可以在類內初始化
int &ci ; //引用成員必須初始化 通過建構函式初始值列表提供初值};
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2.const成員函式:
1)const是修飾this指標, 使得this這個常量指標指向乙個常量,即 const * (const)this,
所以const成員函式不會改變資料成員(非靜態)。
2)常量物件,以及指向常量物件的引用或指標可以並且只能訪問const成員函式。
3)非常量物件在const成員函式和非const成員函式兩個版本中會選擇非const成員函式。
4)如果有mutable成員變數,也是可以訪問const成員函式,並且可以改變mutable成員變數。
class a
int change() const};
-----------想到的暫時這麼多--------
3.static成員變數:
1)靜態資料成員,必須要在類外定義,沒有this指標,沒有建構函式會初始化它,不屬於任何物件。
類外定義靜態資料成員,指明所屬類名,以免和一般靜態資料混淆。
//class mystring
//// int mystringlength()
////};
//int mystring::number ; //類外定義 ,必須說明作用域
2)靜態資料成員被類的所有物件所共享,包括該類派生類的物件。即派生類物件與基類物件共享基類的靜態資料成員。
3)靜態資料成員可以成為成員函式的可選引數,而普通資料成員則不可以。
4)靜態資料成員的型別可以是所屬類的型別,而普通資料成員則不可以。
普通資料成員的只能宣告為 所屬類型別的 指標或引用。
5)const成員函式可以改變static資料成員
//class a
////double add() const
////};
//int a::m_a = 1;
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4.static成員函式
靜態成員函式只能訪問靜態資料成員而不能訪問非靜態資料成員
static與const成員變數
static 很多公司會喜歡問static的作用是什麼,如果不考慮在類當中的應用,其主要作用有以下三點 1 隱藏 加了static的全域性變數,在其他原始檔中就 看不見 了。也就是說,加了static,可以用來解決不同檔案裡定義了同名的函式或者變數。2 預設初始化為0 對於未初始化的全域性變數和靜態...
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