#include "stdafx.h"
#include
using namespace std;
//構造方式跟類內類物件是一樣的
/*父類:info
派生類:sci
~派生類:~sci
~父類:!info
*/struct info //父類
void outputinfo()
info()
~info()
private :
int numb;
char szname[20];
char ***;
};struct sci : public info //派生類
void soutputsci()
sci()
~sci()
private:
float math;//數學
float chemistry;//化學
float physics; //物理
};struct arts : private info //派生類
//繼承類的寫法 繼承類: (方式(public-private))+父類
void ainpinfos()
void aoutinfo()
void aoutputarts()
private:
float english;
float chinese;
float politics;//政治
};int main(int argc, char* argv)
//類內類物件
/*info
*///派生類其實就是把類內類內物件給封裝了
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