時限:1000ms 記憶體限制:10000k 總時限:3000ms
描述 獨輪車的輪子上有紅、黃、藍、白、綠(依順時針序)5種顏色,在乙個如下圖所示的20*20的迷宮內每走乙個格仔,輪子上的顏色變化一次。獨輪車只能向前推或在原地轉向。每走一格或原地轉向90度均消耗乙個單位時間。現給定乙個起點(s)和乙個終點(t),求獨輪車以輪子上的指定顏色到達終點所需的最短時間。
輸入 本題包含乙個測例。測例中分別用乙個大寫字母表示方向和輪子的顏色,其對應關係為:e-東、s-南、w-西、n-北;r-紅、y-黃、b-藍、w-白、g-綠。在測試資料的第一行有以空格分隔的兩個整數和兩個大寫字母,分別表示起點的座標s(x,y)、輪子的顏色和開始的方向,第二行有以空格分隔的兩個整數和乙個大寫字母,表示終點的座標t(x,y)和到達終點時輪子的顏色,從第三行開始的20行每行內包含20個字元,表示迷宮的狀態。其中』x』表示建築物,』.』表示路.
輸出 在單獨的一行內輸出乙個整數,即滿足題目要求的最短時間。
輸入樣例
3 4 r n
15 17 y
******************xx
x.x…******……xx
x.x.x…..x..***x..x
x.******x.******xx.x
x.x.xx….x……..x
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輸出樣例
56提示
56
NOJ1044 獨輪車 廣搜
時限 1000ms 記憶體限制 10000k 總時限 3000ms 描述獨輪車的輪子上有紅 黃 藍 白 綠 依順時針序 5種顏色,在乙個如下圖所示的20 20的迷宮內每走乙個格仔,輪子上的顏色變化一次。獨輪車只能向前推或在原地轉向。每走一格或原地轉向90度均消耗乙個單位時間。現給定乙個起點 s 和乙...
演算法練習 NOJ 1043 跳馬
時限 1000ms 記憶體限制 10000k 總時限 3000ms 描述 在西洋棋中,馬的走法與中車象棋類似,即俗話說的 馬走日 下圖所示即西洋棋中馬 k 在一步能到達的格仔 其中黑色的格仔是能到達的位置 現有一200 200大小的西洋棋棋盤,棋盤中僅有乙個馬,給定馬的當前位置 s 和目標位置 t ...
演算法練習 NOJ 1003 快速排序
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