教材上說引用是不能重新賦值的,可是下面的程式能正常執行,不會出錯。這裡怎麼出現了引用賦值語句呢(語句[1])?是不是教材錯了?原因究竟是什麼呢?
請看如下程式:
#include
void main()
{ int i=1,j=5;
int& k=i;
k=j; //語句[1]
cout
<<"i="
<"; j="
<"; k="
《首先想想程式執行結果應該是什麼呢?
vc6.0上執行後的結果是:
i=5; j=5; k=5
分析:
程式沒有錯誤,是正確的,但是並不能說明:引用能重新賦值。很明顯,引用是不能重新賦值的,只是理解上錯了!
引用的賦值:是指引用初始化時,它的引用物件只能是變數,並且,一旦它指定為某乙個物件的引用後,就不能更改了。但是,可以用這個引用來改變它的物件的值,從而達到引用的目的——作為變數物件的別名。
如上例,引用k初始化為i,即k從此以後一直是i的引用,若想讓k不再是i的引用而成為別的變數的引用那是不可能的。所以,接下來的一句「k=j;」就不能理解成:取消k是i的引用而將k作為j的引用。正確的理解應該是:利用引用k來改變它所指物件i的值,即相當於語句「k=5;」。若在上示例語句「k=j;」後加上一句「j=10」,結果將是:「i=5; j=10; k=5」,從這個結果就能很好理解了。
所謂的引用的重新賦值,應該是:
int x,y,z;
int &x=y;
&x=z;
這種是對引用x,改變了它的指定物件,一開始是y的引用,之後,又重新說明是z的引用,這種引用的重新賦值是不允許的。
另外:
常引用所引用的物件的值是不能更改的,即上述示例中若將語句「int& k=i;」更改為「const int& k=i;」,則在編譯時就會出現錯誤了。
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