在其官網上也進行了很多的介紹,在下面會寫出我自己的一些見解.如果使用過ios中系統的nslayoutconstraints
已經知道非常麻煩,而masonry用起來就方便多了。
方法1:
uiedgeinsets
padding =
uiedgeinsetsmake(10
, 10
, 10
, 10
);
[view1 mas_makeconstraints:^(masconstraintmaker *make) ];
簡化使用:
[view1 mas_makeconstraints:^(masconstraintmaker *make) ];
Masonry的簡單使用
首先,在正式使用masonry之前,我們先來看看在xib中我們是如何使用autolayout 從圖中我們可以看出,只要設定相應得侷限,控制好父檢視與子檢視之間的關係就應該很ok的拖出你需要的需求。這裡就不詳細講解具體拖拽的方法.然後,我們按著上圖的屬性來看看如何簡單得使用masonry 這裡是mas...
Masonry的簡單使用
首先,在正式使用masonry之前,我們先來看看在xib中我們是如何使用autolayout 從圖中我們可以看出,只要設定相應得侷限,控制好父檢視與子檢視之間的關係就應該很ok的拖出你需要的需求。這裡就不詳細講解具體拖拽的方法.然後,我們按著上圖的屬性來看看如何簡單得使用masonry 這裡是mas...
Masonry的寫法總結
masonry使用鏈式方式程式設計,有定義一些巨集來方便開發,如下 define offset mas offset va args define equalto mas equalto va args define greaterthanorequalto mas greaterthanorequ...